up uniforme
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L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Corto Gundam
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cosa sono quei due segni che ci sono sul casco (destra e sinistra) là dove dovrebbero (ma non ci sono ) esserci le corna?
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Tony non fare complimenti se hai dei problemi a modellarlo passamelo pure che te lo metto a posto (dato che i miei di modelli hanno mesh perfettamente chiuse) ...poi sarei io il pievllo
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Voi due siete uno spasso
Poligoni-slade penso lo riutilizzerò....mi piace come definizione!
e se fossero semplici poligoni a 2 punti? oppure (se è un oggetto con spessore) due poligoni a 4 punti che collegano l'esterno con l'interno?
bellissimo char ...... un apunto io avrei fatto più una divisa di materiale elastico on di pelle stile film X-Men.
altra cosa ho guardato un pò in dietro ed ho notato un difetto in una spallina di Gihren Zabi, è dovuta al rendering oppure è proprio la UV che nn è stesa bene? credo sia + la prima ipostesi.
ti posto l'immagine
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
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http://3dsci-fi.blogspot.it/
ti rompo un'altra volta ... mi sn dimenticato di chiedertelo ... posterensti un'immagine della mappa un aperta della divisa di Gihren Zabi UV wire e color che anche io sn alle prese con i tessuti e nn so come di stribuire bene la texture sulla mappa UV?
grazie mille
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si, saresti tu il pivello
è libero da copyright
infatti, poligoni degeneri ( slade ) sono proprio i poligoni a due punti
di gihren non ho fatto la mappatura UV, infatti dovrò rifare una parte del lavoro, appena la faccio la pubblico
perché come ti sembra questo materiale di char?
pensavo che la sua divisa fosse di pelle/cuoio … al limite pelle ecologica
per il secondo punto ti ha risposto g4dual qui sotto
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