Originariamente Scritto da
davhub
Ciao Lucy.. allora... la creazione dell'ombra impatta su alcuni parametri sparsi qua e là.
Il primo da verificare è nel tab RENDER.
sotto render globals.
cerca e troverai alcune spunte del tipo:
raytrace reflections.. ecc.
una di queste è traytraced shadows. da attivare
poi nel pannello delle proprietà di una luce, devi essere sicura che generi ombre..
e qui ci dovremmo essere visto che se non erro è attivo di default.
infine.. dipende dalla finestra... è solo una apertura geometrica o ha anche una geometria che simula il vetro?
(insomma: hai una parete con un buco oppure hai una parete, il serramento ed il vetro?)
Nel primo caso.. tutto ok, dovresti ssere ok per vedere qualcosa sempre che la luce sia ben indirizzata.
nel secodno caso (dispendiosissimo in termini di tempi di resa.. devi essere sicura di aver reso trasparente il materiale, aver attivato raytraced transparency nei render globals, e qualche altro trucchettino qua e là..
facci sapere..
davhub
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