Ho un dubbio da molto tempo!

Quando realizzo un modello tendo sempre a trasformare tutto in metanurbs, anche i cubi, con lo strumento knife rendo gli angoli vivi spigolosi e cosi procedo per tutti gli oggetti simili, adesso mi chiedo voi come fate?, "convertite" tutto in modo che col TAB trasforma in nurbs oppure combinate primitive e nurbs ?