//
CG Talk Lighting challenge N° 17 Museum - Pagina 3
Pagina 3 di 9 PrimaPrima 12345 ... UltimaUltima
Risultati da 21 a 30 di 86

Discussione: CG Talk Lighting challenge N° 17 Museum

  1. #21
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
    Data Registrazione
    Sep 2007
    Località
    MILANO
    Messaggi
    588

    Wink ciao 3dl

    Scusa una domanda da principiante, ma per fare un lavoro del genere colonne volte ecc. bisogna assegnare tutte le superfici?
    Complimenti un bel lavoro mi piace molto la modellazione e come è stata fatta infatti vorrei creare anche io qualcosa del genere ma la mia preoccupazione sono appunto tutte quelle colonne ecc. di come fare con le texture, se puoi darmi qualche dritta ti ringrazio.

    Rinnovo i miei complimenti e un salutone.

  2. #22
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663
    l'illuminazione della prima mi piace moltissimo
    una immagine molto bella complimenti, anche per il modello
    il rendering con lw purtroppo è più slavato.. manca di approfondimento delle ombre secondo me
    certo che kray è un gran motore ..! e tu lo sai sfruttare mooolto bene

  3. #23
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Il modello (molto bello) è realizzato da un'utente (Alvaro Luna Bautista, tutta la parte architettonica escluso i dinosauri), che lo ha messo a disposizione per il contest, trovate tutto al link postato da 3Dl.

    Citazione Originariamente Scritto da 3Dl
    ...fra le altre cose non capisco perchè su CG Talk non hanno ancora pubblicato il mio primo post.....
    Guarda che un tuo post l'ho letto, non so se fosse il 1° ...ma l'ho letto.
    Ho scaricato il modello e stò facendo qualche prova con MWR, ...se avrò il tempo di fare il texturing posto anche le mie prove. Non mi è solo ben chiaro se bisogna attenersi strettamente al modello o se si può cambiare la disposizione degli oggetti, ...tu ne sai niente 3dl? Nell'originale c'è solo un brontosauro mentre nell'archivio Alvaro Luna Bautista c'ha infilato un Tirannosaurus Rex e un Triceratopo... che saranno coreografici ma nel museo non ci sono (che "pinolo" che sono eh?! ).

    F.

    ***Edit:

    Scusate, come non detto ...avevo letto superficialmente, è scritto chiaramente:
    Citazione Originariamente Scritto da CGTalk
    ... You may add or subtract or change the models, create textures, arrange the shot as you please, or do whatever else you want to realize your vision of the scene ...
    Ultima modifica di Fire; 20-11-08 alle 17:59
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  4. #24
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Citazione Originariamente Scritto da 3dl Visualizza Messaggio
    In che senso artificioso? La scena è la stessa che sto renderizzando con Kray....anzi ho dovuto ricorrere a degli artifici per fare in modo che Kray la renderizzasse il più vicino possible al risultato di Lw...
    intendevo che quella realizzata con kray e molto piu reale (la prima che hai postato o sbaglio?.) mentre in quest'altra che avevo commentato fatta con il motore di rendering interno di LW e piu evidente il 3D .

    Ti seguo .

    Ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  5. #25
    Ho fatto delle veloci prove, certo il mio vecchio pc digerisce a fatica un modello cosi pesante, cmq i tempi di render sono abbastanza ristretti, non sapevo se aprire un altro thread poi ho pensato fosse più logico metterle qui se 3dl non si offende.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: museo2b.jpg‎ 
Visualizzazioni: 195 
Dimensione: 146.5 KB 
ID: 10143   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: museo3b.jpg‎ 
Visualizzazioni: 188 
Dimensione: 141.7 KB 
ID: 10144  

  6. #26
    visto che tutti postano ... posto anche io

    motore interno di LW ...

    compressione impietosa per una risoluzione come questa (1920x1080)
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: setup_light_002_lwita.jpg‎ 
Visualizzazioni: 196 
Dimensione: 192.1 KB 
ID: 10145  

  7. #27
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Perche non postate anche il setup e le impostazioni che avede dato alle luci? cosi magari ho un punto dal quale partire


    Ciao Angelo
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  8. #28
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    Adelaide - Australia
    Messaggi
    668
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Perche non postate anche il setup e le impostazioni che avede dato alle luci? cosi magari ho un punto dal quale partire


    Ciao Angelo
    Appunto...anche i tempi di render....grazie.....

  9. #29
    Radiosity: Monte Carlo Interpolated @ 350%, 8 Ind Bounce, 400 RPE, 200 SBR, 40° Ang Toll, 4.0 Min PS, 100 Max PS
    Light: Area Light @ 100%
    Backdrop: SunSky @ 200% @ 1.2 Gamma
    RT (shadows, reflections, refractions, transparency): ON

    Camera: 1920x1080, 17mm, AA 2, Adaptive 0.05, Rec Filter Mitchell

    GI Time: ehm ... hehehe ... 1h 57min
    Render Time: 17 min
    Total render time: 2h 14min


  10. #30
    SBR 200 !?!? Ammazza! Questa proprio...non mi sarei mai spinto così in la!

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •