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Harley Custom
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Risultati da 1 a 10 di 18

Discussione: Harley Custom

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Wink Harley Custom

    Ciao a tutti sto provando a modellare una Harley Custom quello che vedete è la prima parte del lavoro, ma sono un pò preoccupato per via della memoria perchè quello che vedete sono già 68064 Polygon cosa posso fare.

    Un salutone.
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ciao posta un wire per vedere come hai realizzato la mesh e capire se si può un pò semplificare...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Talking Ciao Slade

    Ecco quà cè anche un pezzo aggiunto 91060 Polygon.
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Effettivamente hai usato troppi poligoni, considerando che stai modellando in subpatch, prova a ridurre il numero di poligoni rimodellando un solo pezzo e tenendo in bakground il pezzo di riferimento .
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Talking ciao nirvana

    Mi stai chiedendo anche una cosa giusta, ma rimodellare il tutto mi viene male. Invece avevo pensato unaltra cosa, di eliminare i poligoni che effettivamente non si vedono.

    Una domanda si può aumentare la memoria sia del modeller che del layout, e se si può come si fa?

    Grazie per ora attendo risposta, un salutone.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Cmq in fututro cerca di diminuire il numero, anche nelle forme primitive come i cilindri non serve aumentare in quel modo i segmenti...per aumentare la memoria non saprei, so che si può giocare sulla qualità di suddivisione...ma non so fin quanto ti può aiutare...

    Inoltre nella modellazione meccanica, cerca quando possibile di utilizzare forme primitive senza subpatch, magari utilizzando il rounder
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  7. #7
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Wink Ciao Slade

    Grazie per i consigli, per adesso stò svuotando le parti non visibili e vedo dove arrivo poi vi farò sapere.

    Un salutone.

  8. #8
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Talking ciao ragazzi

    Da 76313 poligoni a 66859 quasi 10000 poligoni in neno forse riesco a scalare ancora qualcosa.

    Un salutone.
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  9. #9
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Wink ciao ragazzi

    Stò procedendo nonostante il numero di poligoni in aumento ma cè qualcuno che sa a quanto si può arrivare, vado avanti dove arrivo arrivo speriamo in bene.

    Posto questo vip n°4 praticamente il motore è finito e sono a 122000 poligoni circa + o - avendo già eliminato veramente un sacco di poligoni.

    Un salutone.
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  10. #10
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Talking ciao ragazzi

    Stò sempre procedendo speriamo che qualcuno sappia darmi delle risposte alle mie domande.

    Un salutone.
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