Un'amico mi passa tali oggetti io apro c4d salvo in 3ds e importo in LW solo che quando li apro sono tutti triangolizzati e pesantissimi dove sbaglio? esiste un modo per importare in modo più "pulito"?
Grazias a todos
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Un'amico mi passa tali oggetti io apro c4d salvo in 3ds e importo in LW solo che quando li apro sono tutti triangolizzati e pesantissimi dove sbaglio? esiste un modo per importare in modo più "pulito"?
Grazias a todos
Per quello che ne so C4D salva anche in LWO.....versione 10xx....o mi sbaglio?
EDIT: mi sbagliavo...legge gli LWO da LW...tuttavia la versione 11 esporta anche in collada e FBX...e LW beta legge collada e FBX...altrimenti devi esportare in OBJ da C4D....saranno sempre pesanti ma forse un pò più puliti dei 3DS...
3DGallery:www.3dlvisualisation.com.au/gallery
Direct Streaming Showreel:www.3dlvisualisation.com.au/showreel002.html
obj da cinema4D non riesco a trovare l'opzione per esportare... niente.. la 3ds non riesco proprio a gestirla qui al lavoro... si blocca tutto.
l'oggetto del contendere è questo hangar...
3DGallery:www.3dlvisualisation.com.au/gallery
Direct Streaming Showreel:www.3dlvisualisation.com.au/showreel002.html
scusa holos, ma tu importi tutto insieme???
Perche invece non provi a spezzare la scena in vari oggetti???
che ne so....l'hangar, i veicoli....
Così una volta in lw fai un po di pulizia (con reduce polygons).
Mi sembra impossibile lavorare con una serie di oggetti su un unico layer!
The Amiga Wizards bring this power to you.
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Dale Luck
Dai un'occhiata a questo plugin gratuito per cinema 4D.
Puoi esportare per materiali, gruppi o regioni ...
Comunque è strano che non ci sia la possibilità di esportare in obj, all'inizio del link del plugin c'è scritto che aumenta le possibilità di esportazione in obj di Cinema 4D, quindi sicuramente da qualche parte ci sarà l'opzione di salvataggio in obj ...
Fulvio
Si solo che io non essendo nato nell'ambiente non sapevo che wavefront = OBJ esportato e aperto nel modeler e .....crash (qui al lavoro)Hai provato a vedere fra i formati di salvataggio?
Generalmente apro C4D esporto in 3ds apro in modeler e a seconda del materiale divido in più livelli, ieri a casa sono riuscito ad aprirla e appena capito cos'era che impacciava tutto (le astronavine da sole facevano 1,8 mln di poligoni) le ho rimosse e ho potuto lavorare sulla struttura dell'hangar.scusa holos, ma tu importi tutto insieme???
Perche invece non provi a spezzare la scena in vari oggetti???
che ne so....l'hangar, i veicoli....
Così una volta in lw fai un po di pulizia (con reduce polygons).
Mi sembra impossibile lavorare con una serie di oggetti su un unico layer!
reduce poligon no so neanche dove sia il comando perdonate la mia niubbaggine
Scaricato ora se capisco come installarlo lo provo anche ...Dai un'occhiata a questo plugin gratuito per cinema 4D.
Puoi esportare per materiali, gruppi o regioni ...
Comunque è strano che non ci sia la possibilità di esportare in obj, all'inizio del link del plugin c'è scritto che aumenta le possibilità di esportazione in obj di Cinema 4D, quindi sicuramente da qualche parte ci sarà l'opzione di salvataggio in obj ...
Fulvio
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