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kray] test di sabato
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Discussione: kray] test di sabato

  1. #1

    kray] test di sabato

    ciao a tutti, stamattina girando per internet ho visto questa scena qui
    non so cosa mi abbia colpito ma avendo un'oretta da perdere mi sono messo a modellare i semplici elementi che la componevano ad esclusione della seduta frau (quella dell'originale non mi piaceva molto) che ho preso dal sito e-interiors.net

    detto questo vi posto la scena NON commerciale uscita da kray
    so che l'effetto non è uguale ma spero vi piaccia!!!

    ho lanciato anche una night version! se riesco la posto più tardi!!
    ciauz
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    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ciao a tutti, stamattina girando per internet ho visto questa scena qui
    non so cosa mi abbia colpito ma avendo un'oretta da perdere mi sono messo a modellare i semplici elementi che la componevano ad esclusione della seduta frau (quella dell'originale non mi piaceva molto) che ho preso dal sito e-interiors.net

    detto questo vi posto la scena NON commerciale uscita da kray
    so che l'effetto non è uguale ma spero vi piaccia!!!

    ho lanciato anche una night version! se riesco la posto più tardi!!
    ciauz
    La luce è buona....l'arredamento non è di mio gusto....il tappeto mi piace come resa...clonato a mano o HD instance?

  3. #3
    il sabato mattina uno dovrebbe dormire invece che mettersi al PC a modellare scene ...

    per il resto, il commento di 3dl è quanto di meglio avrei potuto dire io

  4. #4
    grazie per i commenti, condivido (anche per il dormire del sabato mattina!!!)!!!
    era solo un test di semplice modellazione e render soprattutto!!
    il tappeto è clonato a mano da un semplice prato!!
    vi posto anche la versione notturna
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  5. #5
    Licantropo
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    molto buoni questi render
    noto che anche tu ha dei problemi nei punti d'incontro tra gli oggetti ed il pavimento (vedi puntini bianchi sotto sugli spigoli a terra della libreria)
    ma come si fa ad eliminare questi artefatti?
    per il resto tutto bene salvo qualche problema di noise ed aa sulle riflessioni della paotrona, soprattutto nella notturna

    io ( molto probabilmente perchè non lo so usare bene) personalmente finora non ho trovato grandi vantaggi in termini di tempi e di risultati con Kay rispetto al motore interno di Lw e trovo che il fatto di non poter usare i nodi di Lw sia una grande limitazione
    aspetto la OB9 per cimentarmi comn più contiunuità con questo motore

  6. #6
    MAPE
    Guest
    Bell`esercizio Nico...mi piaciono!
    Forse i puntini bianchi sono dovuti al fatto che il mobile poggia sul pavimento e non c`e` un minimo spazio tra i due oggetti...? praticamente come se si compenetrano? Io solitamente nella modellazione tento sempre di considerare quanto avviene nella realta`...e quindi oggetti diversi non dovrebbero mai avere "contatto zero"...meglio avere sempre un piccolo gap...anche se di un solo mm auta di parecchio in quanto a realismo.

    Riguardo al paragone Kray e motore interno...anch`io non sono ancora operativo al 100% con Kray...ma malgrado il motore interno di LW sia notevolmente migliorato...lo scarto in termini di resa e tempi e` abbastanza netto...specialmente su scene pesanti e con molti oggetti.
    L`antialias per esempio e` una di quelle cose che in LW ancora non mi soddisfa...

  7. #7
    grazie ragazzi, allora il problema dei puntino non so da cosa dipenda...ma ahimè non riesco a toglierli. ovviamente per qualcosa di commerciale sarei andato di post, ma proverò anche la soluzione di mape.
    riguardo all'uso, spero di aver trovato uno giusto connubio, anche se vedo che i render di johny sono di un livello che mette impressione, qui si vede che si tratta di computergrafica, li non più dagli ultimi render postati.
    ho smesso di renderizzare in lw da parecchi anni e a dire il vero dalla 9.5 mi sono perso proprio molti comandi visto che ad ogni release cambiano sempre i pannelli (io li odio!!!!) ma ho visto alcuni utenti aver fatto passi molto lunghi con dei render niente male.
    ma come si dice..ormai i soldi per kray li ho spesi...tanto vale metterlo sotto.
    i problemi di aa in kray non riesco ancora a gestirli eppure uso mitchel e grid a 6....nel periodo natalizio proverò a fare altri test.
    thank's
    nico
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Veramnete bella come impostazione di luce...poi a me piace anche l'arredo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Veramnete bella come impostazione di luce...poi a me piace anche l'arredo
    bhe i complimenti a chi ha pensato l'immagine!!! io ho solo fatto una mera ricostruzione!!!
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  10. #10
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ho smesso di renderizzare in lw da parecchi anni e a dire il vero dalla 9.5 mi sono perso proprio molti comandi visto che ad ogni release cambiano sempre i pannelli (io li odio!!!!) ma ho visto alcuni utenti aver fatto passi molto lunghi con dei render niente male.
    ma come si dice..ormai i soldi per kray li ho spesi...tanto vale metterlo sotto.
    i problemi di aa in kray non riesco ancora a gestirli eppure uso mitchel e grid a 6....nel periodo natalizio proverò a fare altri test.
    thank's
    nico
    Io non uso quasi più il motore interno di LW...anche se in alcuni rari casi ho dovuto usarlo....continuo a pensare di non aver mai speso meglio i miei soldi comprando Kray...non so come farei senza....riguardo l'AA....metti i parametri su High e poi switcha su custom mettendo grid 6....andrà meglio...se hai molto bump in scena io ti consiglio di usare sempre con i settaggi High 3AA fullscreen(9 passi di AA)...è più veloce del grid contrariamente a quello che si pùò pensare....

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