La mia idea è solo teorica, non ho ancora sperimentato su LW per verificare la fattibilità, così provo ad esporla:

Se nel Layout ho il modello di un viso con Bones collegate in punti strategici per controllare le espressioni, poi (spostando le Bones in cinematica diretta) realizzo alcuni fotogrammi chiave per ogni singola espressione che voglio ottenere, alla fine posso esportare o convertire le chiavi-deformazioni in Morph da gestire col MorphMixer?

Ho pensato che così sarebbe molto più pratico realizzare i singoli Morph piuttosto che spostare facce e punti in Modeler, però non sono sicuro che sia fattibile... qualche delucidazione in merito?

P.S. Spero si capisca cosa intendo ottenere.