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Problemi flickering
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Problemi flickering

  1. #1

    Question Problemi flickering

    Salve ragazzi, c'e' qualcuno che puo' aiutarmi???
    una volta finita l'animazione, e montata la sequenza di immagini EXR, con after effects, si vedono dei fastidiosi colpi di luce, non so se sia flickering o cos'altro, insomma fa schifo!!!
    posto un render e l'animazione cosi' potete dare un'occhiata! sara' l'angolo di tolleranza??? o forse e' una questione di luce??? vi prego aiutatemi altrimenti dovro' passare 24-25-e 26 invece che con la mia famiglia, con lightwave...
    grazie mille
    manu

    http://www.lamaremma.com/1.jpg (immagine statica)

    http://www.lamaremma.com/seq.mov
    questo e' il video, e' un secono e basta ma mi fa penare davvero!
    grazie in anticipo

  2. #2
    mi sembra come se avessi un problema di valori di radiosity!!!

    il video prima dell'esportazione come lo vedi?
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  3. #3
    beh sui singoli render statici non si notano quei bagliori del cacchio!
    ho una img hdri al 25%
    perspective camera
    final gather con valori di default:
    ind bounce 1
    ray per ev. 64
    angolo tolleranza 45 gradi
    insomma il default della 9.5

    che dici levo hdri? non sara' la classica kitchen_probe , troppo luminosa?

    anzi posto la scena!
    www.lamaremma.com/scena.rar

  4. #4
    se riesci a fare dei test sarebbe meglio
    lascia al momento l'hdr
    ind bounce a 2
    ray 300
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  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Moleskine
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    Jan 2005
    Località
    Massa e Cozzile, Italy
    Messaggi
    361
    Sembra quasi una sovrapposizione di mesh, come se fossero due oggetti identici uno sull'altro che si fanno ombra a vicenda durante il cambio frame, sicuramente non è questo...
    Io comunque proverei a fare un render veloce con illuminazione minima standard, se lo fa ancora il problema è sull'oggetto.

    Moleskine

  6. #6
    tentare non nuoce ma a me sembra più un problema di basso numero di final gatering (succede spesso negli interno avere macchie di quel genere con valori bassi)
    comunque sono prove abbastanza veloci
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  7. #7

    Thumbs up

    Nico sei ottimo!!! mettendo i rimbalzi a 2 e i raggi a 300 non mi frigge piu'
    ho lasciato l'angolo di tollerana a 45 gradi come da default,
    grazie grazie grazie!!!!!!

  8. #8
    era una cosa probabile proprio perchè i rimbalzi che davi alla luce erano troppo bassi!!!
    l'importante è aver risolto!!!durante la modellazione si possono commettere anche errori come detto da moleskine ma il tuo oggetto era abbastanza semplice!!!

    buon lavoro e a questo punto buon natale in famiglia!!!
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