Proton per i suoi video ha sempre usato la versione OpenBeta della 9.5.1, poi rinominata in 9.6.
Corri nella tua sezione di registrazione sul sito NewTek, la 9.6 è ufficialmente rilasciata.
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Proton per i suoi video ha sempre usato la versione OpenBeta della 9.5.1, poi rinominata in 9.6.
Corri nella tua sezione di registrazione sul sito NewTek, la 9.6 è ufficialmente rilasciata.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Ehilà non mi ero accorto che era uscita ufficialmente, vado...
Versione nuova problemi vecchi!
Ragazzi forse sono io che non ci chiappo niente ma se mi aiutate a capire qualcosa di più ve ne sono grato.
Non c'è nulla da fare seguo alla lettera il tutorial di Proton ma i risultati sono completamente diversi.
Clump a 100% non posso assolutamente tenerlo perché le fibre si schiacciano a terra (e non è un problema di poligoni perchè a lui va perfettamente). Con clump a 0% va meglio ma i risultati sono completamente diversi.
Poi a lui va il rendering va come una scheggia e a me nonostante il quadcore ci mette 1 minuto e 32 secondi per un ciuffo d'erba mi piacerebbe sapere che macchina usa...
Boh, ditemi voi se c'è qualcosa che tralascio, per ora questo FFX non mi convince affatto.
bha, io tutti sti problemi con FiberFx non li ho, seguando alla lettara il tutorial di Proton son arrivato praticamente allo stesso risultato ... non ho idea di quale problema possiate avere.
Riguardo ai tempi di render, come già detto in un altro thread, Proton non fa testo, avendo a disposizione una macchina con 16 thread (probabilmente un quad-quadcore xeon) ...
Si sto usando la 9.6 appena installata. Appena sono al pc che uso con lw posto la scena ma è un semplice piano delle dimensioni di quello del tutorial più o meno.
Non mi ricordo del tutorial, ma vedendo i tuoi risultati mi verrebbe da dire che hai un solo poligono. Se si, prova a dividerlo e penso che i risultati saranno diversi...
Anche nel tutorial viene usato un solo poligono, a questo avevo già pensato, comunque ho provato anche con + poligoni ma i risultati sono simili.
mi puoi dare il limk del tutorial che provo anchio oramai.
Mi avete incuriosito.
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