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problema radiosity in animazione - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 25

Discussione: problema radiosity in animazione

  1. #11

  2. #12
    stai usando caching del radiosity?

    le luci (o gli oggetti) si spostano o si sposta solo la camera?

    Come sono le impostazioni del tab radiosity?

  3. #13
    si, uso il cache radiosity.
    adesso sono fuori dallo studio, appena rientro alle 14:00 ti mando uno screen delle impostazioni del radiosity che uso.
    Nella scena le luci e la camera sono ferme, ma ruota di 360 ° l'oggetto al centro dell'inquadratura.

  4. #14
    ecco i parametri:

    RADIOSITY:
    Montecarlo interpolaed
    blur background attivo
    intensity 350%
    IB 3
    RPE 600
    SBR 100
    AT 45°
    mPS 4
    MPS 100
    Multiplier 100%
    Cache attivo
    Preprocess Automatic
    Animation Attivo

    CAMERA:
    AA 3
    RF Classic
    SP Fixed
    AS 0.03


    questo è il massimo che ho raggiunto, ma non è ancora pienamente sodisfaciente, suggerimenti o consigli?

  5. #15
    Citazione Originariamente Scritto da rrgraphic Visualizza Messaggio
    ecco i parametri:

    RADIOSITY:
    Montecarlo interpolaed
    blur background attivo
    intensity 350%
    IB 3
    RPE 600
    SBR 100
    AT 45°
    mPS 4
    MPS 100
    Multiplier 100%
    Cache attivo
    Preprocess Automatic
    Animation Attivo

    CAMERA:
    AA 3
    RF Classic
    SP Fixed
    AS 0.03


    questo è il massimo che ho raggiunto, ma non è ancora pienamente sodisfaciente, suggerimenti o consigli?
    Non sò come sei arrivato a queste impostazioni... ma io non ho mai avuto un numero di raggi primari così alto. Anche perchè avendo mantenuto la mPS e la MPS a valori tuttosommato alti (non conosco la risoluzione che stai usando e quindi potrei sbagliare) ci potrebbe stare che tutti quei raggi finiscono per andare a darsi noia...

    Però senza scena e senza vedere un pò di prove non è semplice sparare delle ipotesi

  6. #16
    la risoluzione è 720x576
    Ho provato inizialmente con un valore molto più basso di raggi, cioè 300 e 16 ma il problema era molto più evidente di adesso.

  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da rrgraphic Visualizza Messaggio
    la risoluzione è 720x576
    Ho provato inizialmente con un valore molto più basso di raggi, cioè 300 e 16 ma il problema era molto più evidente di adesso.
    i valori di mPS e MPS li hai mai modificati?
    stessa cosa per il multiplier

  8. #18
    Licantropo L'avatar di Scratch
    Data Registrazione
    May 2006
    Località
    Svizzera
    Messaggi
    1,406
    Il multiplier serve a scegliere la risoluzione in cui sarà calcolata la radiosity. Dunque non penso sia quello visto che e a 100 %.

    Prova ad abbassare il Minimum Evaluation Spacing.

  9. #19
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Domanda: non avendo possibilità di guardare il filmato, ti chiedo se nella tua scena ci sono oggetti o luci che si muovono, perchè se così non fosse, attivare l'opzione Animated della cache sarebbe un grosso errore.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  10. #20
    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    Domanda: non avendo possibilità di guardare il filmato, ti chiedo se nella tua scena ci sono oggetti o luci che si muovono, perchè se così non fosse, attivare l'opzione Animated della cache sarebbe un grosso errore.
    Se, come dice rrgraphics, nella sua scena sta ferma la camera ma l'oggetto fa una rotazione di 360° l'impostazione animated è giusta.
    Anche se tenesse fermo l'oggetto e ruotasse la camera avrebbe dovuto attivarla... perchè per ottenere lo stesso effetto dovrebbe aver ruotato anche la luce riportandolo alla stessa condizione di partenza.

    Scratch: vero è che una risoluzione inferiore del multiply di solito crea un effetto più flou dello shading GI... e magari eliminerebbe qualche splotch.

    Comunque è vero che senza immagini e/o scena siamo un pò tutti bendati

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