uso la 9.5 sotto windows
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stai usando caching del radiosity?
le luci (o gli oggetti) si spostano o si sposta solo la camera?
Come sono le impostazioni del tab radiosity?
si, uso il cache radiosity.
adesso sono fuori dallo studio, appena rientro alle 14:00 ti mando uno screen delle impostazioni del radiosity che uso.
Nella scena le luci e la camera sono ferme, ma ruota di 360 ° l'oggetto al centro dell'inquadratura.
ecco i parametri:
RADIOSITY:
Montecarlo interpolaed
blur background attivo
intensity 350%
IB 3
RPE 600
SBR 100
AT 45°
mPS 4
MPS 100
Multiplier 100%
Cache attivo
Preprocess Automatic
Animation Attivo
CAMERA:
AA 3
RF Classic
SP Fixed
AS 0.03
questo è il massimo che ho raggiunto, ma non è ancora pienamente sodisfaciente, suggerimenti o consigli?
Non sò come sei arrivato a queste impostazioni... ma io non ho mai avuto un numero di raggi primari così alto. Anche perchè avendo mantenuto la mPS e la MPS a valori tuttosommato alti (non conosco la risoluzione che stai usando e quindi potrei sbagliare) ci potrebbe stare che tutti quei raggi finiscono per andare a darsi noia...
Però senza scena e senza vedere un pò di prove non è semplice sparare delle ipotesi
la risoluzione è 720x576
Ho provato inizialmente con un valore molto più basso di raggi, cioè 300 e 16 ma il problema era molto più evidente di adesso.
Il multiplier serve a scegliere la risoluzione in cui sarà calcolata la radiosity. Dunque non penso sia quello visto che e a 100 %.
Prova ad abbassare il Minimum Evaluation Spacing.
Domanda: non avendo possibilità di guardare il filmato, ti chiedo se nella tua scena ci sono oggetti o luci che si muovono, perchè se così non fosse, attivare l'opzione Animated della cache sarebbe un grosso errore.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Se, come dice rrgraphics, nella sua scena sta ferma la camera ma l'oggetto fa una rotazione di 360° l'impostazione animated è giusta.
Anche se tenesse fermo l'oggetto e ruotasse la camera avrebbe dovuto attivarla... perchè per ottenere lo stesso effetto dovrebbe aver ruotato anche la luce riportandolo alla stessa condizione di partenza.
Scratch: vero è che una risoluzione inferiore del multiply di solito crea un effetto più flou dello shading GI... e magari eliminerebbe qualche splotch.
Comunque è vero che senza immagini e/o scena siamo un pò tutti bendati
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