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problema radiosity in animazione - Pagina 3
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Risultati da 21 a 25 di 25

Discussione: problema radiosity in animazione

  1. #21
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Si, forse in certi casi può pure aiutare di abbassare la risoluzione, però il radiosity non avrà più la stessa precisione. Poi e possibile che aiuti per gli splotch, ma non penso che cambiara qualcosa al flickering.

    Ecco un'animazione che ho renderizzato questa notte. Stesso problema di
    rrgraphic. guardate nelle zone d'ombra che casino!!!

    http://fr.youtube.com/watch?v=SIcf2nqDvhk

    Comunque se può aiutare, Exception a messo in linea proprio ora la versione attualizzata della sua guida al radiosity per la 9.6 :

    http://www.except.nl/lightwave/Radio...ide96/#trouble

  2. #22
    se hai gli stessi o simili valori di rrgraphic mi ndrei a rivedere le superfici...non è che hai dei poligoni sovrapposti in quei punti?
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  3. #23
    il mio problema è diverso da quello del video di youtube, a me cambiano le ombre riportade dagli oggetti, ne senso che tra un frame e l'altro le ombre non sono uguali e stabili, ma cambiano continuamente, a volte più ciare a volte più scure ed in posizioni leggermente diverse.

  4. #24
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    No, niente poligoni sovrapposti. Le superfici sono pulite.

    Vero rrgraphic, sembra che sulla tua animazione ci siano problemi si splotch. Però c'è lo stesso effetto di chiaro-scuro che sul mio.

  5. #25
    Ti consiglio di scaricare la 9.6 e di leggere la guida consigliata da Scratch.

    Quando si usa il Radiosity Cache (animato o meno) non è importante il numero dei raggi usati. La soluzione radiosity dovrebbe essere sempre costante e senza problemi di flickering.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






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