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Locale country & western
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Locale country & western

  1. #1
    Licantropo L'avatar di skyler
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    1,196

    Locale country & western

    Dovrei iniziare il progetto e design di un locale, vedi titolo, per musica live, tavoli, bancone, palco ecc.
    Qualcuno mi può dare una dritta per mettere le persone in piedi e a sedere, senza dover usare modelli 3d, tipo Poser, per non appesantire la scena?
    Non conosco bene la tecnica delle immagini delle persone applicate su poligono compresa l'alpha. Come posso procedere??
    Il materiale specchio come conviene realizzarlo?
    Ultima modifica di skyler; 15-01-09 alle 13:35
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  2. #2
    per il canale alpha:

    clicca qui

    per lo specchio inizia con il mettere la riflessione al 100% un pò di specularità e colore azzurrino chiaro chiaro
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Anche io uso reflection al 100% per gli specchi, però ricordati di abbassare il canale diffuse, altrimenti hai un effetto un pò velato !!
    Io uso reflection 100% e diffuse 0% ... se vuoi dargli un pò di colore e alzare un pò il diffuse, indicativamente dovresti rispettare reflection + diffuse = 100%, comunque ti consiglio diffuse 0%.

    Fulvio

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    San Benedetto del Tronto
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    1,685
    Per le persone, se hai le immagini e relativa alpha, puoi semplicemente applicare le immagini a dei piani, dove applichi la mappa colore al canale color mentre l'immagine alpha, o la applichi come clip map (mi sembra che in questo caso l'immagine sia invertita rispetto all'alpha normale) oppure la puoi applicare al canale transparency.

    Poi ai vari piani con applicate le texture delle persone potresti associare la camera come target dal pannello motion options, per far si che i piani siano sempre ortogonali alla camera, però se ti alzi di molto con la camera ovviamente questa cosa non va bene.

    Fulvio
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: albero.jpg‎ 
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ID: 10466  

  5. #5
    Licantropo L'avatar di skyler
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    arezzo
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    Se non ci foste, bisognerebbe inventarvi.......... in 3d ovvvvvvvvvv
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

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