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LW Core! - Pagina 112
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Risultati da 1,111 a 1,120 di 1393

Discussione: LW Core!

  1. #1111
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Comunico ufficialmente a tutti che CORE sta funzionando sul mio computer.
    Key ricevuto correttamente e velocissimamente dal "President 3D Division", anche se là è notte.
    Adesso procedo con qualche test.

    Ciao

  2. #1112
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Ho provato ad inviare la E-mail ma il mio server di posta non la riconosce...

    Proprio ora doveva fare i capricci?

  3. #1113
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    dicono che fa i capricci a volte, riprova fra un minuto.

  4. #1114
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Ma noi qui possiamo parlare di qualsiasi cosa riguardo a CORE o le uniche cose che si possono dire sono solo generiche come abbiamo fatto fin ora?
    Mi viene questo dubbio in quanto il forum di CORE su newtek è riservato solo agli iscritti hardcore, gli altri non possono leggere niente, Noi come possiamo comportarci?

    ciao

  5. #1115
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Alla fine non ho aderito.Il poco che ho visto non mi ha convinto al 100% e non ho i soldi in questo momento.

    L'interfaccia tra l'altro non mi convince molto ! edit accanto a file, ed edit accanto a select? conterranno gli stessi comandi? cmq la disposiz dei comandi in generale per ora lascia a desiderare eh. vecchi problemi! cosa succederà quando inseriranno anche rendering , rigging ed animazione? spero che qualcuno progetti una bella interfaccia coi Qt tools!

    cmq vedremo...in fondo è solo una beta. spero cmq che dell'interfaccia e di molto altro si discuta negli HC forums.
    so che gli americani son di bocca buona.- maledetti fanboys!-ma voi italiani cercate di far andare NT nella giusta direzione!
    Every voyage starts with the first step.

    Facebook: Daniele Mattei
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  6. #1116
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Ho provato ad inviare la E-mail ma il mio server di posta non la riconosce...

    Proprio ora doveva fare i capricci?
    Mea culpa... mi ero connesso con un'altro provider senza cambiare l'SMTP

  7. #1117
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    io posso solo aggiungere che come al solito la versione mac ritarda ... questa volta siamo in buona compagnia perché c'è anche l'utenza linux che aspetta ...

    mi fermo quì, altrimenti iniziano ad arrivare le solite risposte


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  8. #1118
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Ti sciolgo solo un dubbio, i due edit non sono identici, hanno comandi diversi. Quelli in alto in genere riguardano il programma nella sua globalità, invece sotto sono realitivi specificatamente al modeler... ad esempio, in altro trovi nell'edit le preferences, cut, paste, undo, ecc... come in tutti i programmi. Nell'altro edit invece sono cose tipiche da modeler: extrude, bevel, ecc.

  9. #1119
    Lupo Guercio L'avatar di htsoft
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    io posso solo aggiungere che come al solito la versione mac ritarda ... questa volta siamo in buona compagnia perché c'è anche l'utenza linux che aspetta ...

    mi fermo quì, altrimenti iniziano ad arrivare le solite risposte


    Tony
    Anche io ho bypassato, attendo di vedere qualcosa di concreto per il Mac.
    Ho fatto l'amore con Control, domani provo Caps-Lock

    Il mio blog: http://vitain3d.blogspot.com

    Roberto S.

  10. #1120
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    Ti sciolgo solo un dubbio, i due edit non sono identici, hanno comandi diversi. Quelli in alto in genere riguardano il programma nella sua globalità, invece sotto sono realitivi specificatamente al modeler... ad esempio, in altro trovi nell'edit le preferences, cut, paste, undo, ecc... come in tutti i programmi. Nell'altro edit invece sono cose tipiche da modeler: extrude, bevel, ecc.
    male !
    in questo caso, perchè chiamare i due menu con lo stesso nome? confonde! il secondo ad esempio significherebbe edit mesh Lo sipotrebbe chiamar così, oppure, construct, modify o altro. insomma, dovrebbe avere un nome diverso.
    Every voyage starts with the first step.

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