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nuovo super eroe - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 34

Discussione: nuovo super eroe

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Quando c'è da magnà...contatemi sempre
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #12

    io ci sto!

    ditemi quando e dove e vi raggiungooo

  3. #13
    bello il cap.
    ne ho visto uno molto bello in rete qualche giorno fa su cg talk
    http://features.cgsociety.org/newgal...4949_large.jpg
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  4. #14
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
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    513
    Citazione Originariamente Scritto da bellerofonte Visualizza Messaggio
    Ma lo studio a Cosenza dove lo hai?Che ti vengo a troavare!
    Non so se ricordi, io sono di Rossano!

    Ehi, io sto a Rende, vicino l'università, non mi ricordo di te, abbiamo mai parlato prima? tieni presente che ho la memoria di un pesce rosso comunque quando torni da queste parti passa pure a trovarmi al mio studio

  5. #15
    Complimenti davvero ottimo inizio, ogni tanto mi scarico la demo di Zbrush ma con quell'interfaccia non cavo mai un ragno da un buco.

  6. #16

    sarebbe finito ma...

    raga capitan america è finito!
    purtroppo non sono riuscito a ricavare da questomodello delle normal map.
    mi piacerebbe infatti texturizzarlo e fare un render in lw e magari modelare anche il corpo e metterlo in posa, qualcuno mi sa dire come faccio?
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Nome: ZBrush Document.jpg‎ 
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ID: 10505  

  7. #17
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
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    Piacenza
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    801
    Devi realizzare una base mesh in lw che abbia delle buone uv (soprattutto non overlapping) e possibilmente in quads. Importi .obj in zb, fai il tuo lavoro, una volta finito esporti il liv 0 che sarà quello a cui applicherai normal/displ/bump ecc in lw.. Sto pensando all'eventualità di fare un tutorial sull'argomento appena mi si presenta l'occasione..





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  8. #18

    noooo

    no galvo...mi stai dicendo in pratica che devo ripartire da capo!!??

  9. #19
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
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    Piacenza
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    Citazione Originariamente Scritto da bellerofonte Visualizza Messaggio
    no galvo...mi stai dicendo in pratica che devo ripartire da capo!!??
    Vedendo come hai lavorato in questo caso credo di si.. io di solito lavoro in mb, quindi non so se sia possibile reimportare una base con uv decenti come lv0 in zb..





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  10. #20
    nel frattempo arriva l'altro....
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