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Modellazione Organica Express
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: Modellazione Organica Express

  1. #1
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Modellazione Organica Express

    Mi sono cimentato nella modellazione organica, però invece del mouse ho utilizzato la mia tavoletta grafica:
    devo dire che la cosa mi soddisfa molto sia per la facilità che per la velocità d'esecuzione, oltre ai risultati ottenuti.

    Posto un'immagine così mi dite cosa ne pensate
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  2. #2
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Lo vedo coe un buon inizio! però andrà dettagliato. puoi anche ricavare una buona mesh per animazione usando il retopology in ZB, allo stadio del processo che ritieni più opportuno.
    Every voyage starts with the first step.

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  3. #3
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    Lo vedo come un buon inizio! però andrà dettagliato. puoi anche ricavare una buona mesh per animazione usando il retopology in ZB, allo stadio del processo che ritieni più opportuno.
    Grazie.

    Al momento cerco di prendere maggior confidenza con questo tipo di modellazione; per i dettagli ci vorrà un po', almeno finché non avrò acquisito più dimestichezza.

    Integrare ZB nel mio parco software è un pensierino che sto prendendo in seria considerazione da un po' di tempo, ma attualmente le mie "non entrate" sono in linea con la ben nota crisi economica che va tanto di moda di questi tempi, quando decisi d'aggiornarmi a LW 9.x dovetti compiere uno sforzo non indifferente.
    Per ora mi accontento ad approfondire l'uso corretto di LW, dopo tutto non posso apprezzare una bella bicicletta se prima non imparo a pedalare.

    Intanto allego un'altro esempio dei miei esercizi... stavolta un po' più colorato.
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Tavoletta con LW mi convince sempre più...

    Mi sento come un bambino appena entrato in un negozio di giocattoli.

    Aggiungo un'altra immagine dei miei progressi.
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ID: 10628  

  5. #5
    Il mio consiglio è di fare un giro su internet e dare un attento sguardo a qualche tutorial relativo alla modellazione organica.

    Creare un buon modello richiede pazienza e la conoscenza di alcuni principi basilari ma necessari per ottenere buoni risultati.

    Ti consiglio di dare uno sguardo a forum specializzati:

    http://www.subdivisionmodeling.com/forums/index.php

    http://www.pixolator.com/zbc/index.php

    ....e di cercare informazioni e tutorial su YouTube:

    Modeling Igor - YouTube

    Subdivision Surfaces: Artifacts - YouTube
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  6. #6
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Il mio consiglio è di fare un giro su internet e dare un attento sguardo a qualche tutorial relativo alla modellazione organica.

    Creare un buon modello richiede pazienza e la conoscenza di alcuni principi basilari ma necessari per ottenere buoni risultati.
    Ultimamente sto facendo incetta di tutorials a iosa... se notate una drastica riduzione di prestazioni di Internet è colpa mia.

    Grazie per i links, fanno sempre comodo.

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