Per studiare meglio il sistema di rig di lw ho modellato uno dei miei character preferiti (ovvio, non al pari di Ironman )
Questa è la base modellata in lw in una sera. Topologia adatta all'animazione, tutti i gruppi muscolari principali sono definiti, oltre a denti lingua e gengive. Ora devo solo trovare tempo per lo sculpting..
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