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Dagger
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Risultati da 1 a 10 di 12

Discussione: Dagger

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Sep 2007
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    Talking Dagger

    Un lavoretto in tema horror spero vi piaccia.

    Un salutone.










  2. #2
    Licantropo L'avatar di skyler
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    L'insieme non è male..Non mi convince la lama e la sua realizzazione. La vedrei tutta istoriata con una forma più leggera e con la costola più importante e la texture di altro tipo.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  3. #3
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Ergonomico!
    No, a parte gli scherzi... lavoro di modellazione cui faccio tanto di cappello! Bravissimo.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  4. #4
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Talking ciao ragazzi

    skyler: scusa mi sono dimenticato di specificare che il pugnale è quello d'argento usato per trafiggere i vampiri licantropi ecc.

    LAV: grazie per l'ergonomico.

    Un salutone.

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da robertog10 Visualizza Messaggio
    Un lavoretto in tema horror spero vi piaccia.

    Un salutone.

    La mia impressione è che quasi tutti i tuoi lavori siano in tema horror!

    Scherzo!

  6. #6
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Talking ciao Mayalover

    Non tutti e cmq ho preso l'influenza Giger per me N.1.

    Un salutone.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    2,580
    Ma passi la vita chiacchierando con Modeler?
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  8. #8
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
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    663
    ma è il forum "lavori completi" o è la "Roberto gallery"?
    tranquillo, non lo dico con malizia ma perchè al solito mi pare che vai un po' troppo di fretta
    e un po' sono delusa.. si sono sperticati in tanti per darti consigli sul rendering... e ammetto che non hai ascoltato eh?
    per me in questa immagine c'è troppo di tutto.. e poca cura, a parte il modello... perdonami ma te lo dovevo dire, spero che sia utile

    o forse sei un modellatore puro.. non è che dobbiamo per forza sapere fare tutto.. allora sarebbe più comodo fare il rendering neutro dei modelli soltanto?

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da Athmosfera Visualizza Messaggio
    ma è il forum "lavori completi" o è la "Roberto gallery"?
    tranquillo, non lo dico con malizia ma perchè al solito mi pare che vai un po' troppo di fretta
    e un po' sono delusa.. si sono sperticati in tanti per darti consigli sul rendering... e ammetto che non hai ascoltato eh?
    per me in questa immagine c'è troppo di tutto.. e poca cura, a parte il modello... perdonami ma te lo dovevo dire, spero che sia utile

    o forse sei un modellatore puro.. non è che dobbiamo per forza sapere fare tutto.. allora sarebbe più comodo fare il rendering neutro dei modelli soltanto?
    ....fossi in te mi rassegnerei al fatto che il modo di lavorare di Roberto sia questo...quantità a discapito della qualità.

  10. #10
    L'illuminazione nel senso artistico del termine inesistente, le inquadrature sono banali, la profondità (ovviamente collegata alla luce anche) è zero, lo shading e texturing stile videogioco anni '80.
    Il problema è che anche la modellazione non rende, perché sembrano oggetti agganciati l'uno con l'altro in maniera veramente poco motivata.
    BAsti vedere l'aggancio delle costole con la spalla meccanica o il tubo al mento.
    se per te l'immagine è OK ED E' QUELLO CHE VOLEVI OTTENERE...Allora và bene.

    Un saluto
    Ultima modifica di Mirco; 13-07-09 alle 20:05

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