Originariamente Scritto da
davhub
No.
Ripeto sono io che sono ignorante di queste cose.. per cui magari ho messo al solito il carro davanti ai buoi..
e magari stiamo dicendo la stessa cosa.
ripartiamo da zero e scusa la pappardella.
Schematicamente un foglio piegato in due ha, per semplificare, 6 punti: 4 vertici ABCD (che descrivono il foglio), ed una mediana EF la piega a metà tra AB e CD (lati di base, OK)?
se in endomoprh io seleziono il lato corto ad esempio AD tramite il selettore punti; poi con lo strumento ruota centrato in asse con la piega EF ruoto.... diciamo di 90°.
Registro la nuova posizione come "piega". Fin qui OK? bene anche per me.
vado in layout e (non mi ricordo la procedura, ma devo caricare la posizione base e dopo tot frame dire: guarda che qui deve esserci "Piega".
anche fin qui, direi.. nulla di male...
adesso dimmi: se animo la scena.. i punti AD per andare dalla posizione base in "piega".. che traiettoria seguono? una rotazione centrata in EF di 90° oppure, come sospetto, vanno dritto alla posizione target con una traslazione vettoriale?
le mie esperienze dicono la seconda.
se è così.. non mi serve a nulla.
se poi non è così... sto zitto e provo.
Davhub
P.S. non per fare l'apologia di max... ma, visto che in max il nostro modeler e layout coesistono in un unico ambiente, nella timeline vado al frame che mi interessa, creo una chiave, seleziono i punti AD, li ruoto centro EF.
e poi faccio scrubbing nella timeline... et voilà ecco che i punti ruotano... quanto ci metto? 30 secondi?
poi a aprte questo.. si tengano pure il max loro
P.S. per Bruscolì.. qualcuno mi dovrà rispondere... ma come cavolo fate ad utilizzare le plugin giapponesi??? quando le installo non si capisce una mazza frusta di come utilizzarle e piangere se c'è un testo inglese...
)
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