Ciao a tutti,
apro un nuovo post, stavolta inerente la correzione della mesh …vi posto, come al solito qualche immagine per rendere più chiaro il concetto…dopo che uso knife in modalità subpatch in genere si formano dei poligoni irregolari come in figura…ho provato a cancellarli ed a ricostruire la mesh, ma la stessa mi risulta ingestibile… mi chiedevo se qualcuno potesse spiegarmi come poterla correggere (c'è qualche procedura!?!)…. ovviamente tali imperfezioni sono particolarmente evidenti se visiono l’immagine come wire (fig.1-2)… mentre in smooth shade (fig 3) il tutto è attenuato…con le textures …non saprei…tenete conto però che la zona è “estremamente visile” in quanto è la fronte del soggetto in questione…magari in un punto più nascosto… grazie a quanti “si prodigheranno nell’arduo compito”!! (mi dispiacerebbe doverlo lasciare cosi!!)
Segnalibri