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Pirate M1 RC 1:8 4X4 - Pagina 2
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Discussione: Pirate M1 RC 1:8 4X4

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Accidenti non mi aspettavo un feedback così positivo per un wip così indietro di lavorazione!
    A questo punto NON posso non finirlo sto modello, poi ormai siamo a venerdi quindi fra un paio di giorni mi ci dedico nuovamente!

    Mi servirebbe avere la domenica di 48 ore!

    Grazie di cuore a tutti per i complimenti e gli incoraggiamenti nel proseguire!
    Per il resto avete detto tutto voi quindi non ho d'aggiungere nulla, anche perchè, come sempre è tutto giusto al 100%!

    Aggiungo solamente che i dettagli si vedranno state tranquilli, perchè farò certamente dei render senza carrozzeria.
    L'idea del render finale sarebbe quella di un banco da lavoro con sopra il modello pochi minuti prima di una gara. E poi altri render con il modello "chiuso".
    Ci risentiamo lunedi con gli up!

    @_mats_: Grazie! si per ora tutto poly, ma alcuni pezzi li farò in subpatch tipo: corpo engine, carrozzaria, e alettone.

    @Wotan3d: in effetti visto il lavoro che mi aspetta me lo chiedo pure io! Diciamo più che altro che alla fine da soddisfazione portare avanti un progetto complesso, e nel mio caso a lunghissimo termine (purtroppo).
    Non nego che lo faccio anche per il curriculum, visto che ho solo lavori del 2004... e mi sto facendo un sito nuovo.

    Tuttavia vedendo i lavori dei grandi (inutile citare: DM67, Slade e company vero?) mi chiedevo se anche io avessi la costanza di fare un progetto che può durare più di un anno o oltre. La voglia c'è, e purtroppo so che ci saranno momenti di crisi, ma spero di farcela!

    @Fabio: Sei sempre un grande! E non posso che quotare quello che dici, un render per render (hehe) davvero bene, sopratutto con gli unbiased necessità spesso di alto dettaglio. Infatti come dice giustamente Fabio la luce, come anche i materiali, con molti dettagli rispondono molto ma molto melgio!

    @DM67: grazie!! un buon riscontro da chi ha fatto dell'arte del dettaglio la sua arma migliore non può che valere oro!
    Per lo sfondo è grigio chiaro da me, mmm... lo vedete tutti scuro?
    Cmq si, lo farò con un ambiente più chiaro, per i wip però, userò questo set da studio per ora, ma il render completo penso di farlo al sole.

    @roberto: Ciao Roberto! Grazie!!! diciamo che se fossi veloce come te, avrei completato già metà modello ora hehe!! per il completamente mi sono ripromesso di finirlo, oltre che per quanto sopra detto, anche perchè voglio finire almeno un lavoro, e non lasciarlo come sempre a metà!

    OFF TOPIC: Noto con piacere che ci sono anche altri modellisti qui! bene, bene! Slade lo sapevo , ma non sapevo che anche tu Nirvana sei o sei stato appassionato!

    purtroppo è vero, confermo che è un hobby molto costoso specialmente se fai le gare.
    I pezzi meccanici, i ricambi, gli oli, la radio (che costa quasi come un PC ) li vendono a peso d'oro.

    La benzina poi costa uno sproposito, e dura un nulla, sopratutto quelle da gara alla nitro. Sono veramente assurdi i costi, tanto che non faccio più gare perchè il lunedi successivo alla giornata di gara, lasciavamo lo stipendio al negozio fra pezzi di ricambio e altro (e ho tre modelli quindi vi lascio immaginare...)

    Per le candele invece ho passato un periodo a spendere capitali (si bruciavano subito per la cronaca) ma poi ho risolto passando ad una cassetta d'avviamento a cotrollo elettronico e da allora tutto liscio.

    Per gli appassionati: benzina alla nitro e candele fredde adatte al nitrometano sono una buona soluzione per evitare di spendere capitali in candelette!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Purtroppo ho constatato che ogni settimana non riesco a fare degli up, quindi mi sa che posto ogni 15 giorni

    Ecco qui il proseguimento del lavoro.
    Ho aggiunto i differenziali, modificato le molle, aggiunto dei dettagli che completano la cella e il dannato braccetto.

    Inutile dire che quest'ultimo è parecchio rognoso da fare!
    In quanto ha parti che non sanno cosa sia la simmetria, quindi la misurazione è stata terrificante, misure le curve e i vari spigoli è stato veramente depressivo.
    E pensare che mancano ancora quelli superiori e i 4 anteriori...

    Per i dettagli tecnici nulla di speciale, la pipeline è la stessa:

    Smonto, misuro il pezzo, mi lavo le mani per levare olio e grasso , modello, preparo il materiale e renderizzo.

    Il resto come notate è variato di poco, solita illuminazione, e soliti shader appena ritoccati, ho però aggiunto delle UV per le filettature di tutte le viti e ho sostituito la mappa HDRI che, come illuminaizone la preferisco tuttavia crea dei riflessi che sembrano difetti geometrici (se vedete li notate). Questo perchè ha una zona bianca troppo sparata e dove colpisce crea dei triangolini + o - distorti, che appunto sembrano difetti della geometria!

    Quindi veglio cercare una bella mappa da un sito che mi consigliò l'amico Fabio!
    Per chi non conosce il sito, Fabio ne usò una per quel fantastico render della Aston Martin! e li trovate anche il link.

    A! l'altra volte mi ero dimenticato di dirlo; per ora il render è tutto made in Lightwave. Poi molto probabilmente passerò a Fry

    Per la precisione a cella completata (o meglio tutto il retrotreno). così mi preparo gli shader con calma. Altrimenti farli alla fine è snervante con 100/150 superfici.

    P.S: prima che qualcuno mi faccia una fatidica domanda: SI i braccetti hanno zone ampiamente smussate, e zone arrotondate anche in punti dove dovrebbero essere tagliate e lisce. O cmq dove verrebbe istintivo aggiungere geometria per lisciare il tutto. Cosa che inizialmente avevo fatto, ma poi ho detto che faccio invento? giammai!!

    E così le ho fatte tali e quali
    Curiosamente quelle superiori sono ben simmetriche e definite.
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Nome: Cella + braccetto.JPG‎ 
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    Ultima modifica di Adry76; 17-05-09 alle 02:49
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    a ecco! diffondeva software illegale?
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  3. #13
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
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    Ciao Adry

    Bravissimo ! incredibile il livello di detaglio e la qualità di lavoro (ma che pazienzia la tua !!) 5 stelle la modellazione

    i materiali sembrano buenissimi, ho la curiosità di vedere questo ma renderizato in Fry

  4. #14
    minkiazza!!!
    Ti farò un monumento alla pazienza per la modellazione.
    Sono proprio curioso di vedere come prosegui.
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  5. #15
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ciao Slump! ti ringrazio moltissimo!!!
    Il vero problema è il tempo a disposizione, che mi porta la massimo a qualche oretta la domenica

    Però ogni 15 giorni metterò su un up del lavoro

    Però vedevo che anche il tipo Brasiliano su Spinquad si è arenato con il suo lavoro è infatti fermo a dove avevo visto io (non so se per il tempo, impegni o altro) so solo che la cosa mi consola, vedi mai che finisco prima io
    W la pirateria diceva un mio amico!
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    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  6. #16
    Forza e coraggio. Per certi hobby le giornate dovrebbero essere di 40 ore.

    Anche io sono arenato con il ciospo, e tutti i buoni propositi di terminare almeno il 90% dell'animazione per la nascita dell'erede andranno a farsi benedire.
    In contemporanea mi è venuta un'idea per una still idiota sulla falsa riga di quella di Dante o del ginecologo e la frittata è fatta.
    Cmnq ti rinnovo i complimenti perchè stai facendo un lavoro che mi crea non poca invidia :P
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  7. #17
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Mi fa piacere sapere che i rendering sono frutto dell'engine interno di LW, un risultato già molto buono, anche a livello di materiali. La costanza su cose fuori dal "necessario", è una cosa assai difficile sul lungo periodo, per quella che è stata la mia esperienza posso dire d'aver agirato il problema portando avanti cose diverse in parallelo, variegando così la tipologia del lavoro. Ma quelli che meritano particolarmente, come questo, suppongo difficilmente saranno mai abbandonati del tutto.

    Oramai è chiaro che un pò per tutti il limite maggiore è il tempo da investire. Per quello purtroppo ci sono poche soluzioni se non un bel ...5+1

    Vai Adry che ti seguiamo in tanti...
    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  8. #18
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Dopo tutti questi incoraggiamenti da parte vostra a finire questo progetto, non posso arrendermi! Anche se ho già messo in preventivo momenti di crisi, e forse, è bene affiancare, come mi hai consigliato anche tu Fabio, altri progetti paralleli, così forse, posso evitarmi il crollo psicologico a forza di misurare pezzi!

    Venendo al WIP della domenica:
    la cosa triste è che, giovedi mi sono detto : che bello! sabato, domenica, lunedi e martedi faremo festa! bene dedicherò un bel pò di tempo al nostro hobby preferito!

    Non l'avessi mai detto, 4 giorni con un mal di gola assurdo, raffreddore e febbre
    Non che oggi sia in piena salute ma almeno ho acceso il PC per postare.
    Bel ponte ho fatto, bello davvero...

    Venendo al lavoro come notate ho finalmente finito il retrotreno, ho anche avuto la tentazione di "lisciare" i braccetto basso, perchè starebbe meglio, d'altra parte è fatto così, ma non vorrei che fosse frainteso da chi non conosce il pezzo originale.
    E' curioso perchè quello sopra non presenta pieghe strane. E non è un caso isolato, ho cambiato spesso quel pezzo e sono proprio fatti così

    A questo punto del lavoro, sono inceciso su come proseguire, se avete idee le accetto al volo.
    Infatti, non so se ora mi conviene passare alla cella anteriore, o passare ad altre sezioni come: telaio, motore, differenziali, ruote o altro.
    Accetto idee!

    Per il resto ecco tre render a 1280X960 AA10, uno frontale, un back e un close up (più luminoso per vedere i dettagli che amorevolmente ho fatto a suon di misurazioni )

    P.S: sto odiando il calibro... ma veramente tanto, tanto!
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Nome: retrotreno front.JPG‎ 
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Nome: dettaglio braccetto.JPG‎ 
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ID: 11296  
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #19
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
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    Wow che lavoro incredibile.

    Posso notare l'imperfezioni delle rondelle !

    hai male di goia? wow anch'io sto già quasi ricuperato, e lo stesso, febre, senza potere deglutire saliva o parlare, questi 4 giorni scorsi.. orribile

    E buono tenere qualche progetti paralleli per rompere la rutina un pò, specialemente si stai misurando tutti i pezzi.. incredibile il lavoro.

    non ho consiglio come proseguire perche non conosco il modello, credo che non importa l'ordine di modellazione si tu stai modelando tutto in perfetta scala perche si può collegare tutto dopo no?

    bello lavoro Adry !

  10. #20
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    'mazza ragazzi! Questo me l'ero perso...
    Complimenti invidiosi all'autore
    Me lo voglio vedere finito questo 'coso'!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

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