Innanzi tutto scusa il ritardo Adriano...
Certamente si, tieni conto però, che normalmente per produrre un rendering navigabile il RT di tipo UnBiased, occorre comunque non andar oltre certe risoluzioni se si vuol mantenere un buon frame rate, (parte del calcolo viene precalcolato tipo baking dalla CPU, l'altra parte quella davvero RT, la fa la GPU, quindi dipenderà anche dalla scheda grafica che si utilizza), occorre comunque restare in rsoluzioni credo non superiori al Pal (720x576). Non so se si potrà arrivare all'HD con opportune schede grafiche, ma anche se fosse, ...siamo lontani anni luce dalle risoluzioni di stampa per il Viz.
Dovrebbero realizzarne una versione demo a stò punto ...ma non so se lo faranno mai...
Per ora hanno deciso di concentrare tutti i loro sforzi in un'unica direzione, su ciò che a loro dire, conta davvero più di ogni altra cosa per l'utenza, ossia i tempi di calcolo. MW aveva i suoi punti di forza oltre che nella resa, anche in tutto il resto di ciò che è la pipeline produttiva di un progetto rispetto agli altri, ...se riescono a migliorare anche le prestazioni come sembra, avranno fatto tombola. Per ora quindi, niente optional aggiuntivi, tutte le milgiorie della V2 saranno integrate nel Sw, ...per il futuro non so, non è una loro politica quella dei moduli, ...ma non si può mai dire.
F.
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