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ricostruendo il sito
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Risultati da 1 a 10 di 16

Discussione: ricostruendo il sito

  1. #1

    ricostruendo il sito

    Ciao a tutti,

    sto ricostruendo il mio sito e quello che segue è il link alla sezione di rappresentazione architettonica:

    http://www.123575321.com/arkviz/

    la maggior parte dei lavori, specie gli ultimi (anni), sono stati fatti con Lightwave.. manco a dirlo..

    spero vi piacciano.. commenti e critiche are welcome..

    cia'

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Ottimo! Cosa usi? Per fare il sito, intendo.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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  3. #3

  4. #4
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    grazie. Tutto fatto internamente al programma? Senza aggiunte java esterne?
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  5. #5
    tutto.. ci sono delle estensioni, gratuite, scaricabili se WWB è registrato.. tutto graficamente, non una linea di codice.. personalmente lo trovo molto valido.. validissimo..

    cia'

  6. #6
    Molto bello, lineare e pulito, complimenti!!
    Anche i lavori sono molto belli e l'integrazione con il verde al limite del realistico, soprattutto in alcune immagini ... e a proposito di verde, dove hai trovato i modelli di alberi che utilizzi tu? Tutte le volte che mi chiedono del verde mi vengono sempre i brividi, non ho ancora trovato una libreria, anche a pagamento che sia valida per le piante

  7. #7
    ciao g4dual,

    anche a me venivano i brividi.. ma ho risolto con gli alberi della ONYX e HD instance..

    per gestire quanti poligoni (clonati) vuoi è necessario un gestore di istanze come HD, kray o anche Fryrender..

    P.S. con HD instance devi utilizzare solo poligoni nessuna mappa di ritaglio per foglie o altro.. con Fryrender non ci sono problemi.. con kray o altri non so dirti perché non li uso..

    cia'

  8. #8
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Io ho usato HD qualche volta. Ma sempre con foglie poligonali mappate in UV con foto di foglie usate anche come alpha, o di ritaglio. E mi son trovato bene.
    Ma il poligono rettangolare con la mappa alpha è semplicissimo da usare. Per inquadrature particolari, lo ammetto.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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  9. #9
    ciao LAV,

    quando mi è capitato di usare molte piante ho notato che le mappe di ritaglio con HD allungavano i tempi di calcolo (architettonico e alberi tratti da VUE)

    nessun problema se il canale alpha viene trattato solo da LW mentre HD si occupa della massa..

  10. #10
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Citazione Originariamente Scritto da taleequale Visualizza Messaggio
    ciao LAV,

    quando mi è capitato di usare molte piante ho notato che le mappe di ritaglio con HD allungavano i tempi di calcolo (architettonico e alberi tratti da VUE)

    nessun problema se il canale alpha viene trattato solo da LW mentre HD si occupa della massa..
    Io l'ho usato solo un paio di volte il ritaglio in HD. E con pochi alberi, mi sembra di ricordare. Solo roba in primo piano.
    E non ricordo i tempi. Ma l'effetto è bello.
    Ciao!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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