Ho trovato una immagine in internet e mi è piaciuta molto, cosi ho provato a farla in 3D ovviamente non propio identica ci metto sempre del mio, spero vi piaccia.
La base di modellazione in LW, lo sculpting in ZB e un tocco di Ph.
Un salutone.
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Ho trovato una immagine in internet e mi è piaciuta molto, cosi ho provato a farla in 3D ovviamente non propio identica ci metto sempre del mio, spero vi piaccia.
La base di modellazione in LW, lo sculpting in ZB e un tocco di Ph.
Un salutone.
Lo sculpting sembra buono, non so la modellazione (un wire aiuterebbe a capire).
Per il rendering, invece, lighting e shading avrebbero bisogno ancora di parecchio lavoro.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Grazie, ma con ZB devo ancora imparare molte cose cmq cerco di arrangiarmi.
Un salutone.
Anche se in questo lavoro è evidente che hai ignorato ogni tipo di consigli che ti sono stati dati in passato quali anatomia,illuminazione,texturing debbo dire che il soggetto e il design è molto interessante!
Grazie Mirco, ma l'anatomia non sò è una creatura un pò ambigua, invece l'illuminazione bè con ZB non cè molto da lavorarci per quanto io sappia, le texture in certe parti vengono bene e in altre no credo dipenda dalla suddivisione di certe zone correggimi se sbaglio.
Un salutone.
Scusami non sapevo che avessi fatto uno shot da Zbrush, hai ragione non c'è molto da lavorarci :-) Avevo visto lo sfondo etc e pensavo avessi importato in lightwave.
Roberto, l'anatomia centra sempre, anche per questa creatura che è ambigua ;-) Vedi l'occhio umano tende sempre, in maniera inconscia anche, a ricercare anche in creature fantastiche forme credibili e funzionali. E' una cosa innata. Proprio per questo di base serve una solida struttura funzionale. Anche non complessa, ma funzionale. Ci vuole,tempo studio e pazienza. ;-)
ciao
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