www.3dcoat.com

Questo programma, concepito da un programmatore russo che nel giro di un anno ci ha messo dentro cose fantastiche sembra essere destinato ad essere non dico l'erede di ZBrush o di Mudbox, ma quantomeno un utile aggiunta. Secondo me diverrà un concorrente parecchio agguerrito.

Fossi in voi ci darei un occhiata.
E' un grosso passo avanti tecnologico dal punto di vista dello sculpting, perchè utilizza i voxels che permettono operazioni impossibili col sistema poligonale di ZBrush /Mudbox.
inoltre ha ottimi strumenti per retopology, più avanzati di quelli attuali di ZBrush e painting, con layers e metodi di fusione di photoshop.

E'molto adatto per chi lavora per giochi, perchè pensato anche per lavorare con mesh low poly.

come se non bastasse, si interfaccia bene con Lw !

tutorial :

http://www.3d-coat.com/voxel_tutorial.html