//
Modellazione poligonale a confronto
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Modellazione poligonale a confronto

Visualizzazione Elencata

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353

    Modellazione poligonale a confronto

    Ciao a tutti

    Posto di seguito un immagine di un pezzo meccanico fatto da un utente di treddi.com con XSI, la cosa che mi incuriosisce e che mi ha lasciato sconcertato è come sia possibile mantenere alcune parti smottate e altre perfettamente spigolose, senza aumentare la complessità poligonale, nel ns caso (almeno secondo il mio livello di conoscenza) avrei dovuto riempire il pezzo di band saw...sapete dirmi se c'è un workflow in lightwave in grado di darmi lo stesso risultato finale con lo stesso numero di poligoni?

    Ovviamente senza usare boleane e geometrie primitive

    Grazie ciao
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Holes_in_XSI.jpg‎ 
Visualizzazioni: 210 
Dimensione: 70.2 KB 
ID: 11329  
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

Discussioni Simili

  1. problemi con la modellazione dei fari
    Di filippo85 nel forum LW3D
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 04-04-08, 08:38
  2. Risposte: 13
    Ultimo Messaggio: 11-04-06, 11:27
  3. I parametri del fotorealismo a confronto
    Di davhub nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 10
    Ultimo Messaggio: 25-11-05, 07:42
  4. Un buon esercizio di modellazione e illuminazione...
    Di GinoLatino nel forum Work in Progress
    Risposte: 45
    Ultimo Messaggio: 04-08-05, 19:49
  5. Risposte: 13
    Ultimo Messaggio: 16-05-05, 08:59

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •