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Aggiornamento sito Engram - Pagina 2
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Risultati da 11 a 17 di 17

Discussione: Aggiornamento sito Engram

  1. #11
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    Ciao PaZ, dopo aver visto il tuo sito avrei una mezza idea di ispirarmi al tuo template per ristrutturare il mio. Ci sono dei problemi?
    Non ho analizzato il codice del tuo e probabilmente la struttura di codice sarà diversa (il mio, per ora sarà tutto html) però credo sia necessario avere il tuo permesso.
    Ciao
    un LAV copione...
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  2. #12
    Ciao PaZ,
    Innanzi tutto complimenti per i render molto ben curati e lighting usato egregiamente. Ho due domande da farti:
    Cosa usi per la vegetazione? che motore di render usi specialmente per gli interni?

    ciao

  3. #13
    ciao,
    Lav - purchè non sia identico o confondibile, non ci sono prolbemi. Basta cambiare, per esempio i colori del fondale, le propozioni del riquadro, il font, etc..
    Jokerz - la vegetazione è tutta realizzata ad hoc, il motore è 90% Kray, poi c'è qualcosa di Fprime e FRYrender, ma poche cose.

    ciao
    Paolo

  4. #14
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Citazione Originariamente Scritto da PaZ Visualizza Messaggio
    ciao,
    Lav - purchè non sia identico o confondibile, non ci sono prolbemi. Basta cambiare, per esempio i colori del fondale, le propozioni del riquadro, il font, etc..
    Jokerz - la vegetazione è tutta realizzata ad hoc, il motore è 90% Kray, poi c'è qualcosa di Fprime e FRYrender, ma poche cose.

    ciao
    Paolo
    Grazie Paolo, di certo non uguale nè confondibile (come potrebbe, visto anche il tipo e la qualità dei render... ). Solo il template (la logica interna, intendo, e l'impostazione degli oggetti).
    Poi comunque ti faccio vedere.
    Ciao
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  5. #15
    Citazione Originariamente Scritto da PaZ Visualizza Messaggio
    ciao,
    Lav - purchè non sia identico o confondibile, non ci sono prolbemi. Basta cambiare, per esempio i colori del fondale, le propozioni del riquadro, il font, etc..
    Jokerz - la vegetazione è tutta realizzata ad hoc, il motore è 90% Kray, poi c'è qualcosa di Fprime e FRYrender, ma poche cose.

    ciao
    Paolo
    Cosa intendi ad hoc? geometria di base con texure applicate ? o modellate di sana pianta?

    Grazie

  6. #16
    che differenza c'è tra le due cose ?
    Comunque, nella maggior parte dei casi la vegetazione è fatta da me, partendo da foto a rametti vari, poi mappate su geometria sempre creata da me e replicata per creare un cespuglio o altro, che poi nella scena viene replicato n volte con le istanze di Kray.

    Paolo

  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da PaZ Visualizza Messaggio
    che differenza c'è tra le due cose ?
    Comunque, nella maggior parte dei casi la vegetazione è fatta da me, partendo da foto a rametti vari, poi mappate su geometria sempre creata da me e replicata per creare un cespuglio o altro, che poi nella scena viene replicato n volte con le istanze di Kray.

    Paolo
    intendevo una geometria come un qubo sfaccettato e poi texturizzato e con l'aggiunta di clip map, invece intendevo di " sana pianta" modellando rametto per rametto. cmq notevole lavoro complimenti .

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