//
Run
Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Run

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
    Data Registrazione
    Sep 2007
    Località
    MILANO
    Messaggi
    588

    Talking Run

    Ciao a tutti vi posto questo lavoretto fatto con LW, ZB e PH.
    Vorrei un vostro giudizio sulla anatomia se va bene o no, dopodiche mi prendero una pausa.

    PS: mi raccomando Mirco sputa tutto.

    Un salutone.

  2. #2
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
    Data Registrazione
    Sep 2007
    Località
    MILANO
    Messaggi
    588

    Talking scusate dimenticavo

    le immagini.




  3. #3
    Lascio la parola a chi veramente si intende di anatomia :-)

  4. #4
    Ciao Roberto,non è assolutamente per smontare il tuo impegno...non critico il modello perchè il layout dell'immagine finale non mi permette di farlo...è questo il punto.
    La cosa che ho notato è che spesso nei tuoi lavori il post che applichi alle immagini in photoshop tende un po' a uccidere il modello 3d,chiaramente è una cosa di estetica dell'immagine e ognuno ha i suoi criteri..ma se hai fatto questo modello come studio di anatomia,piuttosto fai un clay render con un wire in una posa anatomica,cosi purtroppo non è molto d'impatto l'immagine...per quanto il modello possa essere "perfetto" viene letteralmente divorato dalla parte grafica del post...

    Se vogliamo prendere questa immagine come esempio..la scritta run con gli omini..mi colpisce più quella che il modello 3d in sè...e sai perchè?..la N..è discutibile!!non riesco a non guardarci(e a non ridere),ma cosa stanno facendo ahahah!!!!

    E anche il motion blur lo toglierei...cosi a scatti sembra un fx tipo l'uomo bionico..

    non volevo essere rude,semplicemente non mi va di dire "oh che bella immagine" a caso.
    Il punto che volevo farti notare è solo grafico/compositivo.Niente piu'.Se posterai un bel render pulito in modo da apprezzare il modello 3d per come è fatto allora potrò dire la mia sulla modellazione,e vedrai che lo faranno anche altri utenti..


    ciao!
    Ultima modifica di bug3d; 08-07-09 alle 11:42

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da bug3d Visualizza Messaggio
    Se posterai un bel render pulito in modo da apprezzare il modello 3d per come è fatto allora potrò dire la mia sulla modellazione,e vedrai che lo faranno anche altri utenti..
    Decisamente, un render in clay sarebbe ottimale.

  6. #6
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
    Data Registrazione
    Sep 2007
    Località
    MILANO
    Messaggi
    588

    Talking ciao ragazzi

    scusate l'ignoranza ma cosè un render in clay?

    Un salutone.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Scratch
    Data Registrazione
    May 2006
    Località
    Svizzera
    Messaggi
    1,406
    Concordo con bug3d.

    L'estetica generale dell'immagine non mi piace tanto. Devo dire che avevo notato questo problema anche con il tuo diabolik. I modelli non sembrano male, ma l'immagine fà sfumare tutto il lavoro dei modelli.

    Per questo modello, il character non mi sembra per niente male. Però, appunto, non si vede bene. Quel che proprio non mi piace e la posa. Non sembra per niente naturale. Sembra un giocattolo tipo actionman, come se una mano invisbile lo tenesse alzato...
    Non sò, sarà il punto di gravita del personaggio che e improbabile là dove si trova sul tuo rendering?

    La modelizazione comunque mi piace. Qualche wire ravvicinato?

  8. #8
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
    Data Registrazione
    Sep 2007
    Località
    MILANO
    Messaggi
    588

    Talking ciao Scratch

    Ecco l'immagine senza effetti e il wire.

    Un salutone.


  9. #9
    Quello che balza subito all'occhio è il fatto che la posa sia sbagliata. Quando camminiamo o corriamo, le braccia e le gambe si muovono in opposizione...gamba destra avanti, braccio destro indietro...gamba sinistra dietro, braccio sinistro avanti. Esattamente il contrario di quanto avviene in queste immagini.

    Per quanto riguarda l'anatomia....la natura stessa delle inquadrature non permette un giudizio facile. In generale sembra che le masse muscolari siano accennate in maniera abbastanza superficiale.

    Al solito il mio consiglio è di documentarsi per bene quando si vuole realizzare un lavoro che possa essere definito bello.
    Ultima modifica di Lino; 10-07-09 alle 16:08
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  10. #10
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
    Data Registrazione
    Sep 2007
    Località
    MILANO
    Messaggi
    588

    Talking ciao Lino

    Grazie del consiglio.

    Un salutone.

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •