Citazione Originariamente Scritto da PaZ Visualizza Messaggio
Ciao,
scusate ma non mi arriva la notifica via email e non so mai se ho risposte...
- Vashts: non ho provato, ma grossomodo il tiling corrisponderā a quello della color texture utilizzata, dato che l'effetto fibra non si percepirā a quella distanza.
- LAV: ad occhio mi pare che nella tua scena qualcosa non vada, hai provato ad usare la scena che ho allegato io ? Ancora, se renderizzi in Lw devi mettere world coordinates nela layer del combing (č il fractal noise in modo Texture Displacement) sennō non va e le fibre rimangono dritte.
Poi tutti sta nel settare bene le ombre: ora non ho la cena qui, ma mi pare di usare un gradiente su Y per scurire l'erba verso il basso, ma NON uso ombre tra i piani del wafer (Self shadow č off) perchč allungherebbe molto i tempi. Tuttavia il wafer č double sided e questo fa si che l'effetto della GI sia presente.

bye
Paolo
Ecco. Dettagli che mi mancavano. Grazie.