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[Tutorial] Martinetto Idraulico & Dipendenza Ciclica - Pagina 2
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Discussione: [Tutorial] Martinetto Idraulico & Dipendenza Ciclica

  1. #11
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    bellissimo tut molto semplice
    Grazie.

  2. #12
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Vi faccio un piccolo regalo...

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    Allego uno ZIP contenente alcuni files LWS e LWO da studiare per capire meglio l'utilizzo della Dipendenza Ciclica in LW (Cyclic Item Dependency).

    Si tratta di modelli molto semplici e le animazioni non usano IK, spero possano essere di qualche interesse.

    ------

    I files li ho ripuliti e testati su queste versioni di LW per Windows:

    7.5d - 8.3 - 8.5 (32) - 8.5 (64) - 9.6 (32) - 9.6 (64)

    Sono piacente ma non ho la possibilità di testarli su Mac.

    http://www.lwita.com/vb/attachment.p...1&d=1369933110

    Dopo aver aperto lo ZIP è sufficiente copiare le cartelle "object" e "scene" dentro la "content directory" di LW.

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    Ho aggiunto un ulteriore file contenente una versione aggiornata di uno degli esempi già presente nel primo ZIP con una correzione nell'orientamento delle bones senza il quale i martinetti asimmetrici potrebbero comportarsi in modo anomalo.

    (solo per LW 9.6 in su)

    http://www.lwita.com/vb/attachment.p...1&d=1369933314
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  3. #13
    Licantropo L'avatar di SlowMan
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    Riprendo in mano questo tutorial per allegare un esempio molto semplificato (solo Bones) sull'uso pratico della tecnica della dipendenza ciclica nella realizzazione e animazione dei martinetti idraulici.

    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: jack-bones.gif‎ 
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ID: 16143  
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