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Generazioni immagini 3D per monitor polarizati
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Risultati da 1 a 10 di 14

Discussione: Generazioni immagini 3D per monitor polarizati

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Generazioni immagini 3D per monitor polarizati

    Ciao,

    Qualcuno di voi sà come generare e poi visualizzare animazioni in 3D polarizata sui monitors 3D di questo tipo?

    http://www.zalman.com/ENG/product/Pr...ad.asp?Idx=219

    Stiamo valutando la possibilità di comperare qualche monitors per una presentazione, ma non sò come generare i film.

    Grazie.

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    non ne ho la minima idea e nemmeno sapevo dell'esistenza di questo tipo di monitor...
    MMMM intrigante!
    può essere che basti, comunque, un rendering stereoscopico...

    certo che potrelo provare sarebbe l'ideale
    Hai scritto alla zalman direttamente?

    se non sono interessati loro a dirti come funziona...

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  3. #3
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    No, ancora non ho scritto.
    Volevo evitarmi la penitenza di scrivere in inglese...

    Devo comunuqe prendere contatto con loro.

    Però volevo sapere se queste immagini erano generabili in lightwave in un modo o nell'altro.

  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Non capisco il tipo di immaggini che tira fuori, dal sito non riesco a vedere nulla, sara a causa dell'inglese? ma se e una peculiarita del monitor non credo che centri il sw.

    Ciao, Angelo.
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ma se ho capito bene, bisogna generare 2 immagini stereo alla maniera dello stereo in lightwave.

    Poi non sò come montarle insieme.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Be credo con un SW montaggio video, si possono assemblare le due sequenze.
    ma non farebbero prima ad inventare un proiettore tridimensionale tipo quello di star wors?


    Ciao Angelo.
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    MMM adesso capito... se non erro c'è un thread da qualche parte che ne parlava anche qui su LWita.

    comunque è il software di compositing che fa. non ho mai provato (non ho gli occhialini 3D nè vecchi (rosso/verde) nè nuovi (ad occlusione ad alta frwequenza degli occhi), ma presumo che tu esca con una dioppia serie di immagini (Occhio SX e DX) e poi in premiere o dove vuoi li monti assieme.
    non saprei dirti però COME; cioè con che tecnica di mixaggio tra i due layers: se multiply, screen, o altro.
    so solo che i film in 3D (come BOLT, ad esempio) vengono proiettati con la doppia seqeunza e sono gli occhialini a darti l'illusione del 3D.

    magari un visita su un sito di compositatori/VFX... se non erro una dlele parole chiavi è anaglific render...

    Davhub
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  8. #8
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Da quello che ho capito vuoi realizzare rendering stereoscopici con la tecnica della polarizzazione?
    Se sì, con Lw è possibile farlo.
    In pratica come immaginerai anche da solo, usi due camere posizionate alla giusta distanza tra loro per rendering stereoscopico, ed altri accorgimenti e poi ci son dei metodi per poter uscire col rendering giusto per steroscopia.
    Ci vuole anche postproduzione per assemblare e far quadrare il tutto. Comunque, si può.
    Intanto fossi in te contatterei i tipi del monitor per le caratteristiche ecc ti possono saper dare le giuste informazioni al riguardo.
    Ho visto anche che c'è il manuale in pdf (ovviamente sarà in inglese)
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  9. #9
    Per quello che ho capito si tratta di un metodo di visualizzazione stereoscopice che mantiene semparate le immagini Sx e Dx visualizzando linee alterne per ogni riga verticale del display.
    In pratica un riga visualizza l'immagine Dx, la 2nd l'immagine Sx e così via.
    La separazione avviene tramite il lavoro combinato di lenti degli occhiali polarizzate e vetro del display polarizzato a linee alerne.

    per realizzare un'immagine stereo a 720*576 devi renderizzarne 2 con la camera spostata di circa 6 cm e mixarle in modo che l'immagine risultante abbia una linea di una e una linea dell'altra (non so se esistono dei filtri appositi, l'alternativa è crearsi una maschera alpha a strisce bianche e nere da applicare ad una delle 2 immagini).

    A rileggermi mi sono un pò arrotolato, ma spero lo stesso di averti aiutato.
    Ne ho viste cose con questi miei occhi, che voi umani non potete immaginare... politici onesti in parlamento... dentisti che fanno la fattura... tifosi avversari stringersi la mano... e tutti questi momenti andranno perduti per sempre... come lacrime nella pioggia... è tempo di svegliarsi

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Grazie ragazzi,

    Ma dunque se al posto di mettere 2 camere diverse, uso l'opzione stereo di lightwave dovrebbe funzionare no?

    per realizzare un'immagine stereo a 720*576 devi renderizzarne 2 con la camera spostata di circa 6 cm e mixarle in modo che l'immagine risultante abbia una linea di una e una linea dell'altra (non so se esistono dei filtri appositi, l'alternativa è crearsi una maschera alpha a strisce bianche e nere da applicare ad una delle 2 immagini).
    Slump, ma se e cosi, perche c'è bisogno di una graphic carte che sopporti questo metodo di visualizazione?
    Questo lavoro di interpollazione non lo fà la scheda?

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