//
Interno
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Interno

  1. #1

    Interno

    Ciao a tutti, dopo diversi mesi di assenza (causa pedanti impegni lavorativi) vi inoltro un test recente. Attendo fiducioso vostre impressioni e, soprattutto, consigli.

    Roberto
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: salone_lwita.jpg‎ 
Visualizzazioni: 305 
Dimensione: 198.0 KB 
ID: 11916  

  2. #2
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    A me piace, unica cosa che un pò lascia il dubbio è il materiale del tappeto sembra essere un po rigido non so se perchè condizionato dalla luce ma da un pò effetto plasticoso.

    Comunque bel lavoro.



    Ciao
    Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Scratch
    Data Registrazione
    May 2006
    Località
    Svizzera
    Messaggi
    1,406
    Bel lavoro. Però mi sembra che i mobili riflettono troppo. o usare un tocco di fresnel?


  4. #4
    dunque, il tappeto è composto da fibre poligonali istanziate. Il materiale è un colorore con un po' di traslucency (qui ho applicato un gradiente con angolo di incidenza).

    Per le riflessioni: si tratta di un laccato lucido... fresnel? cos'è? dove lo trovo? come si usa?

    Roberto

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663
    si penso anche io che la riflessione è troppa soprattutto sulla gamba del tavolo, il laccato lucido in effetti non è facilissimo, in genere la riflessione dovrebbe conservare il colore del mobile
    a me piacerebbero anche le ombre un po' meno sfumate
    per il tappeto sembra ci sia un bordo nero attorno? hai provato con i fur?
    comunque bello! e bella modellazione

  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    Bel lavoro Roberto, al tuo solito.

    Hai ottenuto una resa molto buona col physky veramente.. abbastanza migliore di l'altro render che mi hai mostrato prima.

    Hai l'incidence angle sulla riflessione per simulare il fresnel? o stai usando una riflessione totale sulla superficie?

    complimenti !

  7. #7
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    Citazione Originariamente Scritto da Athmosfera Visualizza Messaggio
    il laccato lucido in effetti non è facilissimo, in genere la riflessione dovrebbe conservare il colore del mobile
    ahh quoto a Athmosfera qua sotto..

    Roberto, per conservare il colore del mobile e anche la riflessione prova col Color Highlights (se hai un pò di specularità) e Color Filter (per i riflessioni) sul pannello Advanced, (Surface Editor)

    Dipende del materiale.. ma gioca con i controlli, magari 50% per cominciare.

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da _mats_ Visualizza Messaggio
    ahh quoto a Athmosfera qua sotto..

    Roberto, per conservare il colore del mobile e anche la riflessione prova col Color Highlights (se hai un pò di specularità) e Color Filter (per i riflessioni) sul pannello Advanced, (Surface Editor)

    Dipende del materiale.. ma gioca con i controlli, magari 50% per cominciare.
    Ciao Mat,
    come sai, usando Kray non utilezzo specularity ma mi avvalgo di reflection e reflection blurry.

    Relativamente al Color Filter, l'ho provato ma nel rendering non mi cambia assolutamente niente.

    Roberto

  9. #9
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    Citazione Originariamente Scritto da talats Visualizza Messaggio
    Ciao Mat,
    come sai, usando Kray non utilezzo specularity ma mi avvalgo di reflection e reflection blurry.

    Relativamente al Color Filter, l'ho provato ma nel rendering non mi cambia assolutamente niente.

    Roberto

    Ciao Roberto,

    Si , tutto bene, fisicamente è corretto non usare specularity, ma qualcuno lo usa per un effetto extra, per esempio, johny quick mi ha invitato qualche sceni con un paio d'oggetti con specularity hihi

    hai provato con entrambi sliders o solo col color filter? prova anche il specular highlights, se il materiale è nero dobrevve cambiare il tinte dalla riflessione.

    fammi sapere, salutone !

Discussioni Simili

  1. Interno renderizato in Kray
    Di _mats_ nel forum Produzioni Complete
    Risposte: 10
    Ultimo Messaggio: 16-05-09, 01:59
  2. interno...da rendere più realistico
    Di Solferinom nel forum Work in Progress
    Risposte: 20
    Ultimo Messaggio: 08-09-08, 14:38
  3. [Competizione] Interno futuro
    Di mikadit nel forum Competizioni
    Risposte: 135
    Ultimo Messaggio: 02-10-07, 23:41
  4. info setup x interno
    Di Bruscolì nel forum Work in Progress
    Risposte: 47
    Ultimo Messaggio: 18-01-07, 13:10
  5. Interno, che ne dite?
    Di Spider nel forum Produzioni Complete
    Risposte: 17
    Ultimo Messaggio: 06-11-05, 20:52

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •