Ciao,

in genere quando renderizzo anim in radiosity cerco di far tutto in FG, sperando che l'interpolato non mi dia artefatti oltre un certo limite.
Ora mi trovo a dover fare un'animazione con oggetti in movimento e purtroppo devo farla in radiosity. Il FG, anche con cache, non va bene, devo per forza ricorrere al MC cache anim.... che è devastante!
Attivando questa funzione Anim il render non produce differenze di artefatti visibili sulla radianza da un frame all'altro, anche se ci sono grossi movimenti, pertanto sembrerebbe la soluzione ad ogni male... solo che man mano i frame avanzano il tempo di calcolo della GI (solo della GI) si alza... e continua ad alzarsi (lasciamo poi perdere il caso in cui si ri-renderizza un frame che ha già calcolata la cache, c'è da spararsi, infatti meglio cancellarla ogni volta che si comincia il render).
Vorrei chiedere, è una cosa normale, non c'è da preoccuparsi, o c'è qualche baco per cui si arriva ad un punto in cui il render si blocca del tutto?
Vedo che ad ogni nuovo frame iniziano a comparire prima dei pixelloni, leeeeenti leeeeeeenti, sempre più leeeeeeeenti, poi si sveglia un pochetto e va avanti. Le ho tentate di tutte e purtroppo questo MC cache anim è l'unica soluzione. Sono preoccupatissimo, se i tempi continuano ad allungarsi non consegno più il lavoro...
Grazie per qualsiasi delucidazione.
Ciao