Ciao a tutti!
Un trucchetto semplicissimo che ho avuto modo di leggere all'interno
del libro "LW Killer Tips". Anche se semplicissimo, spero possa tornarvi utile.
Ciao.
...[mascio]...
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Ciao a tutti!
Un trucchetto semplicissimo che ho avuto modo di leggere all'interno
del libro "LW Killer Tips". Anche se semplicissimo, spero possa tornarvi utile.
Ciao.
...[mascio]...
interessante.. ci ho messo un po' a capirlo, ma è ok. in effetti, invece di triangolarizzare il tutto con lo spikey con difettini evidenti nel vertice di unione centrale, così si risparmi in polycount.
domanda: il valore della weight map è messo a -100%?
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
dal colore sembrerebbe proprio di si
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Si e' -100,ma anche se inserisci come valore +100 ottieni il medesimo risultato.In effetti e' molto utile come trucchetto!
io invece ancora non ho capito...
che ha fatto?
dalla prima alla seconda immagine è stato attivato il subpatch: in quel caso, ti avvisa che solo i poligoni a 3 e a 4 lati possono essere convertiti. quindi, quel grosso poligono a non so quanti lati al centro non è stato convertito in subpatch.
invece di triangolarizzare quel poligono, è stata messa a -100% la sua subpatch weightmap e quella dei poligoni adiacenti (che vedi in blu)..
fai una prova, serve molto di più che mille parole (soprattutto le mie.. )
vash
love&peace
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Bene bene... ottimo...
capito fatto.
Grazie mille. Molto utile.
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