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4 Step!
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: 4 Step!

  1. #1

    4 Step!

    Ciao a tutti!
    Un trucchetto semplicissimo che ho avuto modo di leggere all'interno
    del libro "LW Killer Tips". Anche se semplicissimo, spero possa tornarvi utile.

    Ciao.

    ...[mascio]...
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    interessante.. ci ho messo un po' a capirlo, ma è ok. in effetti, invece di triangolarizzare il tutto con lo spikey con difettini evidenti nel vertice di unione centrale, così si risparmi in polycount.

    domanda: il valore della weight map è messo a -100%?

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    dal colore sembrerebbe proprio di si

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  4. #4
    Si e' -100,ma anche se inserisci come valore +100 ottieni il medesimo risultato.In effetti e' molto utile come trucchetto!

  5. #5
    io invece ancora non ho capito...

    che ha fatto?

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    dalla prima alla seconda immagine è stato attivato il subpatch: in quel caso, ti avvisa che solo i poligoni a 3 e a 4 lati possono essere convertiti. quindi, quel grosso poligono a non so quanti lati al centro non è stato convertito in subpatch.
    invece di triangolarizzare quel poligono, è stata messa a -100% la sua
    subpatch weightmap e quella dei poligoni adiacenti (che vedi in blu)..
    fai una prova, serve molto di più che mille parole (soprattutto le mie.. )

    vash
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  7. #7
    Bene bene... ottimo...
    capito fatto.
    Grazie mille. Molto utile.

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