mah.. io ho provato, animando un CD (rotazione su asse Z) con una texture (anzi proprio quella che ho allegato) e l'effetto è più che credibile.. basta legarla al light incidence su canali di specular/riflessione/color..
Comunque sicuramente il metodo procedurale non soffre di eventuali ingrandimenti o/o avvicinamenti di camera.. era giusto per curiosità.
E un po' anche perchè di solito non ho il tempo per ricercare questa
precisione ..
a presto.
Luca
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