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Radial specular - Pagina 2
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Discussione: Radial specular

  1. #11
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    mah.. io ho provato, animando un CD (rotazione su asse Z) con una texture (anzi proprio quella che ho allegato) e l'effetto è più che credibile.. basta legarla al light incidence su canali di specular/riflessione/color..
    Comunque sicuramente il metodo procedurale non soffre di eventuali ingrandimenti o/o avvicinamenti di camera.. era giusto per curiosità.
    E un po' anche perchè di solito non ho il tempo per ricercare questa
    precisione ..

    a presto.

    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Citazione Originariamente Scritto da LucaR Visualizza Messaggio
    mah.. io ho provato, animando un CD (rotazione su asse Z) con una texture (anzi proprio quella che ho allegato) e l'effetto è più che credibile.. basta legarla al light incidence su canali di specular/riflessione/color..
    Comunque sicuramente il metodo procedurale non soffre di eventuali ingrandimenti o/o avvicinamenti di camera.. era giusto per curiosità.
    E un po' anche perchè di solito non ho il tempo per ricercare questa
    precisione ..

    a presto.

    Luca
    A parte il fatto che seguo con interesse tutta la discussione, anche perchè spero di vedere presto il risultato dell'immagine di Wotan che promette bene!

    Aggiungo a quello che dice Luca, volendo si potrebbe anche usare una texture più "neutra" senza i riflessi grigio scuro come quella postata da Luca, se proprio hai il dubbio dei riflessi fissi.
    In tal modo abbinando al canale spec e bump ecc... la mappa, i microsolchi metallici avrebbe lo stesso effetto anche ruotando o muovendo l'oggetto.
    Il tutto senza brutti colpi di luce fissi.

    E' solo un'altra alternativa, poi certo con i nodi è ottimale il risultato che viene fuori, però metti caso che uno ha fretta o non è esperto dei nodi può anche usare la tecnica che dice Luca.

    P.S: aspetto il risultato finale cmq
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #13
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Scusate se mi intrometto ma avet, se date una occhiata a questo forse risolvte un po tutti i problemi..

    Ciao Angelo.
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  4. #14
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio

    P.S: aspetto il risultato finale cmq
    hem... ma era già finale.
    Cmq ecco alcune macro dei frames di animazione.
    Anche io pensavo di ottenere lo specular solo attraverso il bump, ma non è così, non ho quell'effetto. Probabilmente in realtà lo si ottiene perchè i bump sono micro micro, invece qui siamo sempre bene o male legati ai pixels.... quindi ho dovuto agire di specular. E poi ricordiamoci che lo specular nella real life non esiste, è il riflesso della fonte luminosa che ha una determinata forma e dimensione... non sono punti matematici infinitamente piccoli.

    Nirvana dò un'occhiata anche a quei nodi... grazie della segnalazione.
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  5. #15
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    hem... ma era già finale.
    A! ok, no pensavo che c'era un qualche macchinario o impianto dietro alla manopola (è una manopola del volume giusto?)
    Per il render che dire? a me pare davvero un risultato ottimo!
    Ora però: come non chiederti di mostrarci l'animazione?
    Spero che puoi farci vedere il risultato animato!

    P.S: Per il link dei preset è uno dei miei preferiti, veramente bellissimo!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  6. #16
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Ora però: come non chiederti di mostrarci l'animazione?
    Spero che puoi farci vedere il risultato animato!
    Grazie,
    per l'anim ti devo fare aspettare (NDA??? ) ma fra pochi giorni sarà "pubblica" pertanto, oltre al fatto che la vedrai in un determinato posto, la potrò postare (sempre che mi dicano quando sarà mostrata, perchè io consegno ma la fine che fanno i lavori non me lo dicono mai). Non aspettarti chissà cosa però, è un oggettino piccolo piccolo che ruota e basta e quei render che ho postato sono fatti al 400% della risoluzione.
    Ciao

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