In effetti con l'aiuto di _mats_ ho un po' risistemato la texture delle fratture nel terreno. A questo punto, però, mi sa che ci metterò del falloff. Magari con una weight map. Devo provarci.
Dato che non è importante per lo scopo del lavoro, intanto lo lascio, per un po' di tempo, così.
Grazie _mats_!
Ah! Un'ultima cosa. Della serie: cosa non si fa per nulla... Non so se notate le tele. Sono ora un po' più 'mosse' in superficie. Ho usato il plugin brushwave che permette di dare un tocco di pennellata ai singoli oggetti (è un plug object->custom se ricordo bene, o displacement... scusate, ma da un po' navigo sotto Linux e non posso swappare ).
Ce l'avevo installato e non l'avevo mai usato.
Qui non serve praticamente a nulla... ma in altri casi è proprio bello.
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