//
Fresnel
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Fresnel

  1. #1

    Fresnel

    Buonasera a tutti

    Non avendo niente di meglio da fare, ho deciso aprire un topic sul fresnel.

    Dunque, per quel poco che ho capito in tal senso, un nodo di questo tipo dovrebbe sostituire la vecchia cara maniera di aggiungere gradienti con angolo di incidenza per le variazioni di riflessioni, trasparenze e diffusione.

    A questo punto la domanda nasce spontanea: perchè non continuare ad usare il vecchio caro metodo?

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Perchè il "...vecchio caro metodo..." lascia a te la libera interpretazione della legge di fisica ottica, (dove tu hai il controllo sugli angoli di incidenza ad es.), sfruttandone solo il principio e adattandolo secondo i tuoi gusti ...e non secondo quello che dovrebbe essere in realtà.

    Spero di non esser stato troppo contorto.
    F.
    "...Secondo tutte le leggi conosciute dell'aeronautica, non c'è modo che un'ape sia in grado di volare. Le sue ali sono troppo piccole per sollevare il suo corpicino grassoccio da terra. ...L'ape, si sà, vola lo stesso. ...Perchè alle api non interessa quello che gli uomini ritengono 'impossibile'...". (Da "Bee Movie")

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    Da cui si evince che: se vuoi essere schiavo del fotorealismo... nodo, se vuoi ottenere effetti particolari o correggere effetti che il nodo genererebbe si ripassa la metodo tradizionale..

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  4. #4
    da qui l'unica cose che si evince è che non hai un beneamato di meglio da fare!!!
    hiihihihihihih
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    Pavia (Italy)
    Messaggi
    2,664
    beh.. anche tu rsipondere a queste cose ....

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    beh.. anche tu rsipondere a queste cose ....

    Davhub
    chi la fa l'aspetti!!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    chi la fa l'aspetti!!!!
    Chi la fa l'aspetti? Nico manco a di che vivi lontano... 3 minuti a piedi e sono sotto il tuo ufficio

    Parlando di cose più serie, dove si può scaricare un nodo fresnel? Me ne hanno passato uno ma, francamente, lo trovo molto poco realistico... ed il Fastfresnel è uno shader che Kray non vede

    Roberto

Discussioni Simili

  1. [LW9] DP Kit Node
    Di gebazzz nel forum LW3D Plugins & LScripts
    Risposte: 16
    Ultimo Messaggio: 11-12-06, 07:20
  2. fresnel
    Di Lastwish nel forum LW3D
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 15-10-05, 15:38
  3. vetri e gradienti per fresnel
    Di davhub nel forum LW3D
    Risposte: 4
    Ultimo Messaggio: 15-09-05, 07:03

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •