Originariamente Scritto da
tanasuke
Ciao a tutti e auguri.Sono ancora qui perchè non riesco a capire una cosa.Ho questo oggetto con applicato 4 ossa
http://img442.imageshack.us/i/immaginemu.jpg/ .
Quello che vorrei ottenere è far si che questo oggetto RUOTI di 90 gradi restando ancorato alla base.Semplice direte voi
quindi spero che qualcuno mi aiuti a capire.
Io ho impostato(credo correttamente guardando vari tutorials) una catena di IK alle 4 ossa..all'ultimo osso ho dato come GOAL object un oggetto e la cinematica è attiva per i vari canali di rotazione (heading pitch e bank).il problema è che l'oggetto si muove,a destra/sinistra su e giù avanti indietro, ma per farlo ruotare come dovrei fare???Io credevo che bastasse attivare la cinematica per il canale di rotazione relativo(bank nel mio caso) ma non ruota assolutamente.ho provato ingenuamente a ruotare il NULL-GOAL,ma niente ovviamente.
Ho provato con la FK,ruotando singolarmente ogni osso e ottengo l'effetto desiderato,ma volevo arrivare allo stesso risultato con l'IK.
Non capisco
.
Ehh si che credevo che con 4 ossa fosse semplice la cosa,ovviamente mi sbagliavo.
Un grazie a chi vorrà aiutarmi a capire.Auguri ancora.
Ciao
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