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interno
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Discussione: interno

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Apr 2005
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    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
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    1,481

    interno

    Ciao a tutti...non sono sparito...
    E' che questo è il periodo più "caldo" dal punto di vista delle consegne, dei conteggi, ecc., ecc....Per rispondere a Fire in un altro mio post che si chiedeva se continuassi a "leggere" il forum...
    Lo faccio abbastanza assiduamente (quasi ogni giorno) anche se non posto nulla da moltissimo tempo.
    Volevo condividere con voi un esperimento che ho fatto ieri per cercare di realizzare un interno quanto più realistico possibile. Certo, non abbiamo il famoso "V-Ray"...ma secondo me Lightwave e il suo motore interno si difendono ancora bene. Voi cosa ne pensate?
    Ciao, marcello.


  2. #2
    ottima immagine (come sempre).
    cosa rivedrei personalmente:
    1 - frutta (troppo rossa e accesa)
    2 - bicchieri (gli hai dato lo spessore??)
    3 - la seduta...cercherei un materiale tipo stoffa
    4 - abbasseri la diffusione dei libri....
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    bellissima immagine complimenti, molto realistica, gli unici oggetti che abbassano un po il realismo sono quelli citati da Nico, per il resto, complimenti

  4. #4
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    Ciao e complimenti. Mi piace il tutto e non sono della stessa idea degli altri due lightwavers. A me libri e frutta piacciono e mi sembra funzionino (come colpo d'occhio e capacità di attrazione).
    Invece NON mi piace l'anta del mobile in legno sulla estrema sinistra. In realtà non capisco nemmeno se è modellata o una texture piatta.
    A parte questo risolvibile dettaglio... vai così che vai forte
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Apr 2005
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    Ragazzi grazie a tutti per i preziosi consigli.
    Non è un lavoro quindi a tempo perso sto effettuando le modifiche seguendo le vostre dritte. Spero in serata di postare un altro rendering.
    Mi interessa più che altro sapere quanto ci si possa spingere nel fotorealismo architettonico pur non utilizzando motori di rendering esterni o software quali V-Ray, ecc.
    Grazie ancora a tutti.

    Per ora ho apportato le seguenti modifiche:

    1. Frutta (c'era il valore della luminosità stranamente alterato)
    2. Libri (quelli sulla destra avevano lo stesso problema della frutta)
    3. Sistemato il materiale dei piatti che sembrava un pò "plastico" e delle posate.
    4. Cuscini sedie (ho ridimensionato la "trama" che forse era poco visibile
    5. Cambiato il legno della libreria/armadio sul fondo
    6. Cambiata la texture del legno sulle parti sezionate del tavolo, facendogli seguire le venature delle parti in piano.

    Alcuni tra gli oggetti rappresentati (gli accessori: piatti/posate, libri, statuetta e bicchieri, ma anche le sedie) sono oggetti presi da librerie free. Il resto è modellato...ma lo scopo dell'immagine è la resa nel rendering più che le (doti) di modellazione. la modellazione è importante, ma in questo caso che per quegli oggetti l'abbia eseguita io o no, non influisce sullo scopo del thread.

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    2,497
    Bellissima davvero, caspita il tavolo e relativo shader ora fanno semplicemente paura da quanto sono belli. Idem per l'illuminazione veramente ben fatta
    Per il resto che dire? mi piace tutto!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
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    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
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    1,481
    ok ecco l'immagine modificata....anche se a dir la verità le "modifiche" si notano poco!!

    Ho modificato rispetto alla prima immagine:

    1. venature degli elementi orizzontali nelle sedie
    2. il cuscino sembra stranamente identico, sebbene abbia ingrandito ed accentuato la trama!
    3. Frutta meno "luminosa"
    4. libri meno "luminosi"
    5. shader dei piatti e posate cambiato (oltre che arrotondate leggermente le posate)
    6. cambiato il legno della libreria
    7. cambiato il legno delle "sezioni" del tavolo.


  8. #8
    BHE direi che ci sei...unica pecca il vetro dei bicchieri e un pò l'acciaio
    per il resto sembra davvero una foto...
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  9. #9
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Jan 2006
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    Premetto che con i render fotorealistici non sono tanto esperto però c'e qualcosa di strano tra la libreria e gli oggetti in primo piano tavolo sedie piatti ecc ecc, la libreria sembra un po piatta come se mancasse di occlusion ed il legno della stessa e un po spento quasi come se si trattasse di due immagini separate compositate ovviamente e una mia impressione, il parquet ha una separazione molto accentuata tra i vari listelli che di solito non c'e nella realta ed e un po troppo matto, nonostante sembri nuovo di posa. l'etichetta sul vino l'hai aggiunta in post? sembra un po spostata di lato, per il resto,ripeto,gli oggetti in primo piano,la resa mi piace un sacco .

    ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  10. #10
    Licantropo L'avatar di sharky
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    caspita che lavoro!!! Complimenti Marcello, bellissimo davvero!!!
    Questo dimostra a quegli infedeli che basta avere un po di pazienza (ma soprattutto manico) che il motore di LW è capace ancora di stupire! bravo, bravo, BRAVO!

    PS un piccolo appunto: sbaglio o le posate (quelle in primo piano a SX) stanno svolazzando???
    The Amiga Wizards bring this power to you.
    Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
    Dale Luck

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