Ciao,

questo programmino, Apophisis appunto, renderizza delle "fractal flames"... cose colorate gradevoli alla vista, poi se uno ci smanetta può ottenere dei buoni frattali.
Girando in rete stamattina ho trovato un'utility che renderizza via GPU (via CUDA) queste "flames" create con Apophisis.

Ebbene... io ho una misera 9600 GT ed un Q6600 come CPU.
Un render in 800 x 575 in qualità 1000 impiega con CPU render 1,21 minuti (81 secondi).
Con render in GPU...... 5 secondi!!!!!!!!!!!!!!!!!

No, dico..... ma..... alura??? Uno straccio di render engine su GPU possibile che nessuno riesca a farlo? (tranne il solito gelato che non si sente nemmeno più). ok che è tremillemilamilionimiliardi più complesso un 3d di questi frattali, ma girano proprio quando si vedono queste differenze e noi lì ancora ad aspettare le decine di minuti per due "fubal" e tre cubi.