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Nella mente di M.C. Escher
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Risultati da 1 a 10 di 27

Discussione: Nella mente di M.C. Escher

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Nella mente di M.C. Escher

    Salutonzi a tutti quanti!!!
    Di seguito, vari tentativi di simulare le strepitose opere create da quel genietto di M.C. Escher. Ovviamente il gioco funziona solamente da un unico punto di vista e con prospettiva azzerata! ...giusto qualche toccatina in photoshop per sistemare qualche ombra "troppo realistica"!

    CiauZ
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  2. #2
    mo ci spieghi anche come hai fatto

  3. #3
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    bei lavori, effettivamente mi chiedevo la stessa cosa come hai fatto a farli?
    Ma mi ripeto, sei sicuro che sei entratu tu nella sua mente?

    Ciao
    Angelo
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  4. #4
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
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    bei lavori, lwita si pregia di avere il primo Esher digitale , si spiegaci come hai fatto

  5. #5
    Licantropo L'avatar di skyler
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    1,196
    Certo che poter utilizzare software 3D e LWCAD in questo tipo di schemi è molto divertente. Il motivo ricorsivo e l'intersecarsi dei percorsi con strutture simili, ma con direzioni diverse, è da provare..senza esagerare altrimenti si va fuori di testa....

    Ne abbiamo le prove....

    M.C. Escher ha lavorato molto negli anni e c'è materiale su cui esercitarsi ed evolversi in proprio..
    Da provare.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Tutte bellissime davvero, la prima poi mi sta facendo impazzire
    Ho sempre amato e odiato (nel senso buono perchè ti chiedi sempre dove sta "l'inghippo") questi disegni, quindi rivederli made in LW è una gioia per me!

    Complimentoni!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  7. #7
    Licantropo L'avatar di LAV
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    WIRES!
    Complimenti. Io ci ho provato un paio di volte ma non sono venuto a capo di nulla!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Complimenti, davvero ben fatti!
    Ora però vogliamo i wires!





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Correggio (RE)
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    1,273
    Ehi, che entusiasmo! Grazie mille!!!

    Alla fin dei conti il trucco è molto semplice... si tratta solamente di una sovrapposizione degli oggetti in prospettiva isometrica.
    La camera a 45° rispetto gli assi dell'oggetto permette di dar l'idea che una "colonna" posizionata sul fondo vada a coincidere con la "colonna" posizionata sul fronte e dar l'idea che siano sullo stesso piano, ingannando l'occhio; in realtà i due pezzi son distanti tra loro, ma la mancanza di distorsione prospettica non permette di capirne le distanze.
    Stesso discorso vale per la terza immagine, dove le scale si "infilano" tutte sulla stessa verticale, conferendo l'idea sbagliata del loro posizionamento spaziale.
    L'unico problema che risalta in una costruzione di questo tipo fatta con un software 3D è la "caduta" delle ombre, che ovviamente è fisicamente corretta e tende a rivelare il trucco della composizione. Perciò bisogna creare degli oggetti invisibili all'occhio ma che proiettino le ombre che vadano a sopperire la mancanza di quelle "reali".

    Per comprendere meglio il concetto, piuttosto che mostrarvi i wire vi posto le stesse scene colte da un punto di vista differente.... la magia scompare in un attimo
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di LAV
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    Bravo! Il 3d è, intrinsecamente, illusione.
    Continua così
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    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

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