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Una domanda..
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Una domanda..

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Una domanda..

    è possibile avere tanti poligoni in un layer, tutti quadrati separati tra loro, selezionarli tutti e dire a lightwave "creami la uv per ogni quadrato", in pratica massimizzandolo e sovrapponendo tutti i poligoni (separati) uno sopra l'altro sulla stessa mappa uv?

    vash
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  2. #2
    Voresti la stessa uv su tutti i poligoni, Esempio la bitmap di una foglia ripetuta su tutti i poligoni ?

    O una mappa uv che copre il tutto ???

    Cosa hai in mente di fare ??

    - DAVID -

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da goblinfx
    Esempio la bitmap di una foglia ripetuta su tutti i poligoni ?
    c'hai preso in pieno..

    vash
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  4. #4
    Intendi per le Foglie ????
    Se è cosi, allora basta che crei 1 foglia (un poligono con la tua mappa UV).
    Fatto cio devi solo clonarla.
    Per gl'alberi uso MAGICBEVEL. Con quest'ultimo faccio il tronco con i rami.
    Poi faccio in questo modo:
    - seleziono i rami piu piccoli o se preferisci gli ultimi creati in fase di gerarchia,
    - copiali in un altro layer,
    - elimini i polygoni per lasciare solo i punti (tasto K se ricordo bene)
    - sparpagli qua e à questi punti in modo caotico (jitter) non troppo distante pero dai rami (circa 20 cm)
    - fai un merge in modo da lasciare per ogni rami 4 o 5 punti
    - vai in un nuovo layer e crea un sfera (tesselation a 2 o 3, grandezza circa 20cm),
    - adesso con la sfera in primo piano e i punti ricavati dai rami in background prova a fare un cloneplus. Ti dovresti ritrovare ora con tante sfere che danno piu o meno un idea della superficie del fogliame. Se il volume occupato dalle sfere ti soddisfa vai avanti,
    - ora ti ritrovi con un layer con tante sfere.
    - elimini i polygoni delle sfere per lasciare solo i punti (k)
    - di nuovo jitter per un po di caos 5 o 10 cm
    - ora dobbiamo sostituire i punti delle sfere con le foglie
    - la tua foglia in foreground e i punti delle sfere in background
    - di nuovo Cloneplus (magari cambi in modo casuale dimensione e rotazione)
    - ora ti dovresti ritrovare con tante foglie
    - prova a sovrapporele con il tronco e vedi se ti soddisfa.

    Ho usato questa tecnica un paio di anni fa per realizzare una foresta e funziona abastanza bene se li guardi da non troppo vicino.
    Non so se è stato chiaro... in caso contrario ti faccio un mini tutorial.

    - DAVID -

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    eh no.. il problema è che io l'albero con le foglie ce l'ho già..

    cmq, pazienza, ne ho fatto un altro.
    grazie lo stesso.

    vash
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  6. #6
    Per le foglie trovo anche utile l'utilizzo di SasLite, non ho la versione full .
    Utilizzando in parte il metodo di goblinfx, ma, al posto della foglia mappata, clonando 3-4 sferoidi concentrici, senza i poligoni della parte bassa, così che, una volta applicato Sas, i furs vadano nella direzione più appropriata. Comodo e veloce per rendering architettonici.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: FoglieSasLiteSferoidi.jpg‎ 
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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    Per le foglie trovo anche utile l'utilizzo di SasLite, non ho la versione full .
    Utilizzando in parte il metodo di goblinfx, ma, al posto della foglia mappata, clonando 3-4 sferoidi concentrici, senza i poligoni della parte bassa, così che, una volta applicato Sas, i furs vadano nella direzione più appropriata. Comodo e veloce per rendering architettonici.
    ma che bello! perchè non ci fai un tutorial e lo posti nell'apposita sezione?

    vash
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  8. #8
    okydoky, ne preapro uno appena ho un'attimo di tempo

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