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Modificare oggetti già inseriti
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Discussione: Modificare oggetti già inseriti

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  1. #1

    Modificare oggetti già inseriti

    Ciao a tutti.
    Ho un grosso problema; io lavoro in Rhino e per il render utilizzo lightwave layout. Il modeler proprio non lo so usare e non lo userò; l'unica cosa per cui lo utilizzo è per ridimensionare l'obj che da rhino porto in LW Layout.

    Il problema è questo: quando porto un oggetto (ad esempio casa) da rhino a lw io gli do i materiali in rhino e in lw associo a quei materiali le texture.
    Il fatto è che l'oggetto che inserisco comprende tenti elementi (ad esempio finestre,porte,muri) e sono elementi che purtroppo a volte mi tocca modificare.
    Ma se in lw io gli do i materiali dell'obj dell'abitazione, poi non posso più modificare quell'obj?
    se lo faccio poi mi tocca rifare le texture per ogni materiale; ma non c'è un passaggio che mi permette di modificare la forma dell'obj da rhino e rimetterlo in lw senza dovere reimpostare le texture??

    E' un problema urgente!!!

    Grazie.

    Adriano.

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    1,685
    Da rhino puoi semplicemente esportare gli oggetti che hai modificato (export selection), comunque rhino salva direttamente il formato di lightwave (lwo).

    Fulvio

  3. #3
    puoi anche salvare i vari materiali dal surface editor.
    Dovrai sempre ricaricare il materiale per ogni superficie, ma non dovrai rimettere le textures e regolare eventuali parametri che hai modificato in LW per il render.

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Si salvarli, più veloce ancora salvare il preset in una cartellina che ti crei (F8 per aprire la finestra) e così ti vedi pure l'icona del materiale, senza dover andare a pescarlo dall'HD ogni volta.

    In realtà però, per le modifiche semplici, io ci farei un pensierino ad utilizzare il modeler... se ti tocca solo riscalare un gradino hai voglia a rifarlo in rhino, passi al modeler ed in un decimillesimo di secondo hai fatto tutto ritrovandoti nel layout il modello pronto con tutte le sue superfici.

  5. #5
    è che il modeler non lo so usare e ho paura di fare casini.....
    è sicuro che dal modeler poi me lo ritrovo in layout con le stesse superfici?

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Mar 2009
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    Bergamo
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    1,204
    L'oggetto che vedi nel layout è identico a ciò che c'è nel modeler e viceversa, con tutti gli shader, textures, e via dicendo... non avrebbe senso se non fosse così (anzi, per dirla tutta, l'attribuzione e la modifica delle coordinatee UV la puoi fare solo nel modeler e poi renderizzare nel layout, pertanto quando fai le superfici sarebbe davvero opportuno passare dal modeller per le mappature impegnative).

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