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Discussione: Modificare oggetti già inseriti

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... l'importante, per far comunicare modeler e layout, è che l'hub sia attivo !!

    Fulvio

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    si, ma non è fondamentale: se proprio l'hub non funge allora si salva e si carica dall'altra parte, più macchinoso ma l'hub fa proprio questo in automatico.

    Approposito, come gestite i millemila files di passaggio che l'hub scrive su HD e non vuole cancellare? esiste un modo per farli cancellare in automatico o si deve sempre entrare manualmente a farlo? (è da un anno almeno che non pulisco, magari nel frattempo sono cambiate le cose con la 9,6...).

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da Wotan3d Visualizza Messaggio
    si, ma non è fondamentale: se proprio l'hub non funge allora si salva e si carica dall'altra parte, più macchinoso ma l'hub fa proprio questo in automatico.
    ... non è fondamentale ma bisogna saperlo che devi salvare i files e bisogna comunque starci attenti ... a me è capitato varie volte vedere qualcosa che non andava nell'attesa di un rendering e mettermi a fare modifiche agli stessi files, (nel modeler), quindi salvare nel modeler e finito il rendering chiudere e salvare anche dal layout perdendo tutte le modifiche effettuate nel modeler ... lo so sono un pirla

    .. io comunque non uso l'hub che mi crashava molto spesso !!

    Fulvio

  4. #4
    ma scusate....io mi ricordo che in vecchi lavori che ho fatto passando da rhino a modeler (per ridurre solo la scala) e layout, quando dovevo modificare qualcosa dell'oggetto lo facevo in rhino, lo risalvavo come obj e lo sovrascrivevo all'originale che avevo messo in layout; a quel punto nel layout mi ritrovavo l'oggetto modificato ma le superfici me le manteneva, ogni materiale anche se spostavo l'oggetto rimaneva con le stesse impostazioni.
    Quello che non riesco a capire è perchè a volte riesco e avolte no!
    forse dipende dal fatto che devo salvare l'obj da rhino e aprirlo direttamente in layout senza passare da modeler?

  5. #5
    Licantropo L'avatar di Wotan3d
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    Citazione Originariamente Scritto da Adriano Visualizza Messaggio
    ma scusate....io mi ricordo che in vecchi lavori che ho fatto passando da rhino a modeler (per ridurre solo la scala) e layout, quando dovevo modificare qualcosa dell'oggetto lo facevo in rhino, lo risalvavo come obj e lo sovrascrivevo all'originale che avevo messo in layout; a quel punto nel layout mi ritrovavo l'oggetto modificato ma le superfici me le manteneva, ogni materiale anche se spostavo l'oggetto rimaneva con le stesse impostazioni.
    Quello che non riesco a capire è perchè a volte riesco e avolte no!
    forse dipende dal fatto che devo salvare l'obj da rhino e aprirlo direttamente in layout senza passare da modeler?
    Se non cambi nome alla sueprficie allora te la ritrovi ancora, ma non le UV, almeno che tu non ne faccia uso.
    Caricare l'oggetto nel modeler o nel layout non fa differenza: è come lavorare nel medesimo programma, anzi, è il medesimo solo con due .exe separati, quindi non pensare che il modeler ti distrugga "qualcosa".

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