Bhè, di quelle "cose tecniche" puoi sempre chiedere spiegazione, siamo qui apposta.
In realtà per poter sfruttare le conoscenze di fotografia nel 3D, occorre sempre avere un'infarinatura generale sulla fotografia stessa. Per cui se ci sono cose poco chiare chiedi pure. Il vantaggio di poter ragionare in termini reali quando si parla di "camera" anche in un Sw 3D, è essenzialmente quello di potersi basare su "regole comuni" fra reale e virtuale e poter quindi prevederne i risultati con un risparmio di tempo, oltre che poter migliorare la resa. LW in questo senso permette abbastanza con il sistema delle Real Camera.
F.
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