ragazzi ho bisogno di aiuto
vorrei far esplodere 1 oggetto, è possibile farlo in lightwave???
ps. vorrei farlo anke vibrare prima dell'esplosione
posto l'oggetto
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ragazzi ho bisogno di aiuto
vorrei far esplodere 1 oggetto, è possibile farlo in lightwave???
ps. vorrei farlo anke vibrare prima dell'esplosione
posto l'oggetto
MacBook Pro 15" Intel Core 2 Duo 2.8GHz
E' possibile.
Devi creare una versione dell'oggetto pre-suddivisa in pezzi (quelli in cui si divide l'oggetto dopo l'esplosione) nel Modeler tramite qualche script apposito (come C4estruct o MGBreakUpMD), applicare la dinamica di tipo HardFX all'oggetto nel Layout e applicarci per esempio un FX_Wind di tipo Explosion, oppure un FX_Collision di tipo Event...
Ti avviso già che dovrai smanettare abbastanza, e ci vorrà tanta pazienza.
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
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siiiiiiiiiiiiiiii ci sono ....grazie vashts lo script l'ho trovato mi ci è voluto 1 po x capirlo ma ne è valsa la pena...ora c'è solo 1 problema
ho provato ad applicare l'effetto su 1 semplice cubo con poche suddivisioni,tutto ok l'effetto è quello desiderato, il calcolo nn è stato istantaneo e questo mi ha fatto riflettere, diciamo più che riflettere preoccupare; infatti applicandolo all'oggetto il mio mac ci mette 1 eternità a calcolare ed a 1 certo punto il calcolo viene interrotto
dannazione xkè??????
grrrrrrr
ho l'impressione che nn sarà fattibile...ora come faccio????
il mio MacBook Pro mi ha deluso alla grande
MacBook Pro 15" Intel Core 2 Duo 2.8GHz
Assicurati che l'oggetto sia un volume chiuso e che sia pulito (niente poligoni a 2 lati, punti vaganti, e così via).
Se anche così ricevi il messaggio di errore (può capitare: in fondo lo script usa il sistema booleano di LW, che non è di certo perfetto, quindi si può anche fermare a metà), vai a step, ovvero fai meno suddivisioni, poi prendi ciascuna suddivisione e la suddividi ulteriormente, e così via. Lo so, è palloso, ma almeno sai dove ti blocchi, ma soprattutto puoi decidere di suddividere il tuo oggetto in pezzi diversi, di diversa massa, quindi alcuni più piccoli ed altri più grandi: col metodo automatico, invece, hai dei pezzi abbastanza uniformi.
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