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Octane ed Arion...questi incredibili!!!
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Discussione: Octane ed Arion...questi incredibili!!!

  1. #1

    Octane ed Arion...questi incredibili!!!

    Ciao a tutti.

    per gli interni uso spesso maxwell ma anche sull mio core i7 i tempi non sono il massimo ma è un software fantastico e dopo tutto la notte si dorme e si puo' lasciare calcolare.

    Il punto è che la stessa scena su octane la calcola ancora piu' bella in 30 minuti.

    il brutto di octane e arion è che sono ancora un po' da smanettoni per texture e problemi alle geometrie importando solo in obj e non avendo ancora le plugin.....ma sono rimasto davvero scioccato.

    Arion a mio avviso costa troppo per esse appena nato.

    Octane va in crasch 9 volte su 10 importando la geometria ma dopo qualche capello bianco in piu' vedere quello che fa maxwell e secondo me anche meglio in alcune cose in 30 minuti è tutto quello che ho sempre sognato. ovviamnete non ha ancora materiali complessi e cose varie....ma non è questo che li rende così veloci.

    Non so se ci sia qualche barbatrucco o sia tutto merito delle gpu ma col mio i7 e una gts240.....una scheda grafica normalissima cè da rimanere senza parole....soprattutto per gli inerni....il tutto in tempo reale.

    Il punto è maxwell è fuori mercato...........10 ore di render contro 10 minuti per lo stesso risultato............


    boh....... a voi la palla

    ciao

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... i materiali complessi incidono sul tempo di rendering ...

    Secondo me dovresti fare qualche test con la stessa scena, gli stessi punti luce, riflessioni, rifrazioni ....

    Non so come hai fatto i test ... questi nuovi motori che sfruttano le gpu sicuramente sono più veloci ma bisognerebbe fare confronti e test un pò più precisi ...

    Fulvio

  3. #3
    ciao

    ho renerizzato la stessa scena e fatto proprio per l impossibilità di avere gli stessi materiali complessi anche solo una semplice stanza bianca con solo una textue sul pavimento normalissima.

    maxwell richiede cmq ore questi pochi minuti.

    Provali....è da non crederci.

    Alluicinevoli!!!

    e ti assicuro che non li vendo


    siamo solo agl inizi purtroppo.

    ciao

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Io ho aderito all'offerta di qualche settimana fa per Octane e ho comprato la licenza per poche decine di dollari.
    Ho fatto qualche prova di rendering ( non faccio architettonico ) ma la velocità è impressionante.

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #5
    ciao tony

    .....si l ho letta l offerta ma mela sono persa purtroppo..

    impressionante....stesse parole farneticanti....che andavo ripetendo come un automa


    ah giusto prima o poi mi spieghi la storia della mazza la leggo sempre nei post detta da tutti ma non l ho mai capita...

    ciao

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... quindi è da provare octane ...
    ... ora costa 99$ ... prima quanto costava ??

    Comunque fino a quando non è integrato nei software 3D lavorarci penso che sia faticoso ... poi se dici che crasha spesso !!

    Ricordo di aver provato una vecchia versione di maxwell render dove ancora si doveva triangolarizzare la geometria ... import export ... era un casino ... poi se devi fare delle modifiche al progetto diventa lunga la lavorazione.

    ... penso che ci sia da aspettare ancora un pò per essere produttivi con questi prodotti ... comunque non sono neanche informatissimo su questi engine ... magari sbaglio !!

    Fulvio

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da Bruscolì Visualizza Messaggio
    ... quindi è da provare octane ...
    ... ora costa 99$ ... prima quanto costava ??
    è arrivato a 49 dollari...anche io non l'ho preso più che altro perchè è ancora acerbo per un uso intensivo...certo l'offerta era ottima!!!!

    rimango sempre dell'idea: forza spagnaaaaaaaa
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  8. #8
    Licantropo L'avatar di sharky
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    Citazione Originariamente Scritto da lw_render Visualizza Messaggio

    ...Il punto è maxwell è fuori mercato...........10 ore di render contro 10 minuti per lo stesso risultato............


    boh....... a voi la palla

    ciao
    HARGH!!!! BESTEMMIA!!!
    appena fire leggerà queste tue righe...farà calare su di te gli strali!!!
    hehehe!! scherzo!

    mah... guarda secondo me quei geniacci della next limit hanno in pentola qualcosa di ben più succoso di prodotti usciti in fretta e in furia, e che ancora non mi sembrano tanto maturi... quella è gente seria, vedrai che tra poco avranno anche loro il supporto per la gpu. Comunque considera che fino ad ora è l'unico vero engine unbiased. gli altri ancora usano qualche artefatto...
    Comunque, se questa estate riuscirò ad avere un po di tempo libero, tra lavori che mi sono piombati addosso e la prova di un tutorial di modellazione di core fighter (che in seguito aprirò un post), mi piacerebbe provare lux render (che supporta l'accelerazione gpu) tramite blender (che importa bene LW)
    The Amiga Wizards bring this power to you.
    Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
    Dale Luck

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Ciao,

    Io uso fryrender, ed ho comperato octane con lo sconto più x dare una mano agli sviluppatori che altro.

    E sai che vi dico? lasciate perdere la Spagna... meglio che vinca la Germania.

    E vero che il software e ancora giovane, che ci sono problemi, che mancano features, ecc... ma ... e una bomba!!! non si può paragonare a niente. x me i motori di rendering via CPU non hanno più cosi tanto da vivere. Qui si parla di poter rendere delle animazioni unbiased su un computer e non su una renderfarm...

    Io uso una vecchia 8800 gtx, e muovo la camera nelle scene, creo i materiali, regolo il dof con la scena che si updata in tempo reale ad una velocità allucinante. E stiamo parlando di rendering unbiased!!! non ci dimentichiamo.

    x l'esportazione di obj, ecco una guida molto interessante (scritta da un utente lwita???) x lightwave:

    http://www.refractivesoftware.com/fo...e+obj&start=60

    ottavo messaggio, cliccate su "Here".

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Jul 2004
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    Sì, infatti, non ci sono paragoni come resa in termini di TEMPO...
    però dimenticate una cosuccia...
    maxwell (fry non so) non calcola 1 sola immagine, ma calcola TUTTE le immagini possibili sulla scena.
    ricordate il multilight???
    bene. da un certo punto di vista chissene, visto che se alla fine ho l'immagine che volevo tutto il tempo in più
    che il software ha richiesto è inutile.
    ed è anche vero che la velocità dei gpu engines sopperisce alla mancanza. (reimposto ed in breve ottengo il risultato).
    io dico che prodotti come maxwell servono per i progetti definitivi. octane ecc. adesso sono ottimi previsualizzatori. adesso, però.
    non appena la qualità diventa accettabile, non si vede perché dover continuare ad aspettare.
    già noi siamo afflitti da un motore di render (LW) che tutta la comunità produttiva ha sotricamente etichettato come LENTO, figuriamoci...

    davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



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