Ciao a tutti!! tornati dalle ferie? divertiti?? bene! beati voi! io son rimasto a casa a modellare! eheheheheheeh w lw!!
come al solito compaio sul forum solo per chiedere aiuto, (giuro che prima o poi interverrò anche per darne!!!! :P) cmq, bando alle ciance, vi spiego il problema...
abbiamo comprato da poco la verione 1.8 di HD ISTANCE e la stiamo usando per creare la vegetazione attorno a uno snodo autostradale (erba e alberi) gli alberi li abbiamo genderati con il vue5 e poi clonati in lightwave con hd istance, mentre per l'erba ho preferito usare sasquatch...
e da qui ho cominciato ad avere problemi... (che ho risolto quasi del tutto se non uno in particolare che mi sta facendo impazzire)
le foglie degli alberi, come è logico supporre, sono delle uv map (canali color & alpha) il problema sorge con le riprese dall'alto verso il basso, cioè quando dietro le foglie dell'albero si vede l'erba!
usando hd istance per clonare gli alberi, sasquatch NON MOSTRA L'ERBA DIETRO IL POLIGONO SU CUI SONO MAPPATE LE FOGLIE!
ecco l'esempio:
dal pannello image filter, è possibile attivare un filtro plugin che corregge alcuni errori, ed attivandolo in effetti la situazione cambia!
come vedete, nella seconda immagine, l'erba dietro le foglie c'è!!! ma sorge un altro problema SERIO!!!! GLI ALBERI SONO SENZA ANTI ALIAS!!!!!!!!!! se confrontate l'albero della seconda immagine con quello della prima, lo vedete subito!
la cosa assurda è che l'antialias delle 2 sene è IDENTICO!!!! e se nella seconda immagine guardate il guardrail sulla sinistra vedrete che l'antialias c'è!!!
praticamente applicando questo filtro, gestisce bene le trasparenze, ma GLI OGGETTICLONATI CON HD ISTANCE NON HANNO ANTIALIAS!!!!
sbaglio io qualcosa? oppure è un bug di hd istance? qualcuno di voi ah avuto esperienze simili?
come al solito grazie per l'attenzione e buon lightwave a tutti
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